私たちの共同研究室は もちろん、技術的な利点を介して派手なECの顧客に加えて、テンセントのオフラインマーケティングチャネルは非常に興味深いです。巨人の機会&rdquoの肩の上に立っていると、張は明らかに&ldquoをあきらめることはありません;。 2011年末までに、双方が意気投合し、6回に加え、Tencentの投資を取得するだけでなく、にアクセスし、資本を使用してQQとTencentのブランド名の交換。これは、広報担当者になります誰が尋ねた、私は豊富な感じることはありません。私たちは、競合他社が私を追いかけて広告を使用することはできませんが、この道は完全に遮断され、以降、億ドルを取ることはありません、広告を掲載することであった200百万ドルかかりました。総力戦の広告サイトは、あなたが戦いの動員にライバル最寄りの全体の広告を参照してください、発生しにくくなっています。 だから我々はO2Oオープンで包括的である必要があります。4サービスの異なる業界のパートナー、当社の豊富な商品資源、スタッフの何千もの店舗の数十の私たちの何千も、私たちの積分/プロモーションは、開いて、他の産業のメンバーにすることができますサービスを提供しています。したがって、O2Oのために、我々は売上·利益を目標として物理的な店舗を高めるために、短期的な利益センタを定義しますが、グループのコストセンターません。その結果、多くの従業員がオフィスでスリープ状態に夜遅くまで働くことができるが、彼らはまた、同社で正午に次の日の昼食であることができます。 Huawei社の従業員は言った:“過去には、マットは、このアイデアは、各作業は、究極のファイティングスピリットを達成するためになります、今日へと進化してきました、ハードワークの象徴です。 &Rdquo;会社の競争力を高めるためにハードスタッフの仕事は、この考え方を理解するのは難しいことではありません。 北京7月7日は、外国メディアの報道によると、スタートアップ企業がどのように業界のインサイダーは、すべての最初には、創造性を抑圧することを躊躇し、そして第二に、いくつかのクレイジーな人を採用すべきであるだけでなく、競争相手を無視してはならない、と言う?生き残るために。モンタLentiの著者アンドリュー(アンドリューMontalenti)は、同社が大規模なデータ分析を提供する分野におけるインターネットの大きな発行者である、技術の新興企業Parse.ly共同創設者兼最高技術責任者です。以下は、記事の主な内容である。 熱帯雨林の風が誰か他の人のコンピュータ機器によって開始された、2005年に設立された、修理コンピュータは少しのお金を稼ぎます。コンピュータ機器、ユーザーは既存のオペレーティングシステムがうまく機能しない反映しています。ユーザー&ldquoを満たすために、システムが使いやすい”要件、ライ林鳳は、Windows XPを修正するためにシフトし、ダウンロードするために他人のためにそれをオンラインで置く、共有し始めました。このように、野党シュガーページプレゼンテーション、この点は、暖かい島ネットワークで行うことを以前よりもより直接的です。毎日新しい商品やブランド、または、&ldquoなどの特定のコンテンツのトピックを形成する特性を強調するために、あなたの音楽を保持する場合、植物は、報告に終了&rdquoを打つでしょう。オーディオとヘッドセット、&ldquoの実際には、特定のブランド、と私は、道路、江戸カウボーイズ&rdquoを打つ;見出しの下に個性が靴を作ったカウボーイ、&ldquoを含む、どのような&rdquoを着用する小さな黒いドレスを着ていません。 &Rdquoは、実際には、より多くのゲーム開発者は、現在のHTML5は、オペレーティングシステムの高プロファイルを満たすためだけでなく、スマートフォンのユーザーエクスペリエンスのローエンドを満たすためだけでなく、このような適応処理と同様に、多くのピットと述べました。このような問題は、すべてのユーザーが4Gネットワークを使用していて、さらにいくつかの地域で、ユーザーはまだ2Gネットワークを使用しているわけではないので、ネットワークで発生します。低所得は、一般的に待機して、市場に手の旅行市場の特に巨大な森をカットしやすいネイティブアプリケーションに比べて、業界全体が成熟していないですが、すぐに開発、HTML5のゲームの急速な発展とは、解放が、参照業界につながりました。 パフォーマンスは良好であるが、同社は、玩具事業の活力を維持するために、技術革新と多様性をよく知っています。ジャイロをプレイする子供たちの波をオフに設定し、全国の放送アルファ文化的生産」の戦いの王EX」と合わせ、ジャイロ - 2008年2月に、アルファは、新製品を開発しました。今、彼らは再びこの傾向を駆動するための新しいプレイヨーヨーを開発、全国ヨーヨーマスターと協力し、新しい方法に応じてユニークなボールを設計し、新しい「ファイヤーキングジュニアIII」を撮影を経て、2年後にされています。 、巨人を心配したり、盗作の弊害を抑制するために必要を他の領域の拡大の程度を時間差を使用していないときにこのように、起業家として、我々は、フィールドにオリガルヒ蜂を戦うことができます。戦略的な変化の小さな弟をいじめビッグ、BATは数年前(2008年から2012年)モバイルインターネットの公式到着を受け取ったときに、インターネットの形状が幸運の3分野のそれぞれのPC側はビッグスリーの最も急速な発展、百度検索、ショッピング支払アリババ、テンセントのソーシャルゲーム、3つの平行線、インターネットの最も収益性の高い部分のいくつかの事実上すべての側面。一方で、360の枢機卿とBATチームの指導に加えて、BATの勢力と戦うことができない、周りに戦うことができます。