実際の売上高は 、テキストのみの詳細を検索しますが、内部の記録映像や音声の詳細を検索したことがないかもしれません。ビデオなどのGoogleやBaiduの検索エンジンで検索は、ユーザーがキーワードに基づいてのみ、ビデオのタイトルは、ビデオを検索することができますが、ビデオコンテンツの鍵を検索することはできません。さて、このクロス年齢mobentoの検索エンジンでは、ユーザーがビデオの内容に直接検索できるようになります!Mobentoの作品が登場関連コンテンツの際にユーザーが検索し音が検索可能なテキストに変換された映像でありますときに、あなたがビデオを検索することができ、あなたがビデオセクションのコンテンツを検索する知っています。 2015年、P2P分化により、垂直分業の傾向があっても、医療、環境保護、車、オークションハウス、観光、他の産業の資金調達に至るまで、栄え。このようなサプライチェーンのファクタリング資金に関する特別な焦点のカイ谷のように、製品にパッケージされている売掛金。 P2Pサービス垂直分業の根本的な原因は、各エンドP2Pネット融資プラットフォームを資金源が同じである、普通のユーザーからのものであるが、資産側のソース刻々と変化する、異なる資産パッケージ業界知識と業界に対応リソースは同じではありません。サービス水準の間、SFは、他の宅配会社の標準から開発してきました。例えば、SFピアエージェントは、いくつかの必須の出荷は受け付けておりません、任意の割引やお得な情報を表現しません販売価格は、ほかに、SFは訓練を受けるために送信され、投稿を失敗することはできません検査は非常に厳しいです。これまでに予約SFでダウン通常の管理スタッフの幹部からSFの従業員は、草の根レベルで行わ正式な期間のほぼすべてのトップのジョブが送信閉じるには、口、内側からSF幹部“ルール”。 &Ldquoに、我々は他の人を見ていないが、彼らは間違っている、今統合、コンテンツますます断片化の時代ではなく、コンテンツプロバイダは、専門に向かって移動する必要がありますが、テイクオールを、コンテンツプロバイダが狭くなるには、プラットフォームがエントリとして使用することができます”、胡暁東は述べています。そこで、彼らはどこから来キビ自信?は間違いありませんが、密接に小説や資源のキビシステム、キビの電話会社への近さに関連して、ユーザーの蓄積が安定したユーザーです。ミレー小説意見は、新しいユーザーを引き付けるために比較して、ユーザは安定性がより重要である把握します。 これはジレンマの命題である:前者を実行するには、ユーザーエクスペリエンスを向上させるために製品化、「やって光を」削減、機能を削減する必要があります。後者は、多くの場合、より多くの機能、アプリケーション、リンクを追加する必要があります......ただ、ユーザーのコンピュータのようにQQツールバーはますます肥大化しました。もちろん、関係なく入学インターネットユーザーを把握するものモード、それが最優先事項ではありません。この判決では、関連は、システム·インテグレーション·ソフトウェア、およびインターネットの二つの領域を開発することにしました。 2000年には、LenovoのPCは、Webサイトやデジタル製品FM365の多数を開始した、Lenovoは、ビジネスの成長の変換を達成するために、多様な構造を介して望んでいます。第二は、などレーザープリンタ、ファックス、などのデジタルオフィス製品、である; Lenovoはことわざ、情報産業のインターネット時代には、このようなように、PC、ハンドヘルド·コンピュータ、サーバ、および、5ビジネスパッケージ、一つのネットワークアクセスデバイスとして標識することができるがある中にありました;第三に、情報サービス;第四に、ネットワーク製品; 5 Eコマース。 が、李Guoqingは详细は半年持続することができると述べ、それは详细がために、同じ競争の中で継続することを躊躇しないであろう2013年の初めに損失を意味します勝ちますか?データセンター胡Chenchuan详细戦略転換したテキスト/世界のネットワーク事業者、2013年に始め、劉強Jingdongモール東は次の十年の開発方向性を提案した:自己電気·プロバイダー、金融サービスおよびデータのオープンとJingdongモール2013戦略は、&ldquo説明し、成果が生きて”言葉。電力会社の冬に直面して、いたずら年のJingdongは、自分自身の詳細を見ていきます。 2013 Jingdongのは、電気事業のバリューチェーンとサプライチェーンサービスに展開し、事業再編のメインラインであり続ける電子商取引に基づいて、内部の問題を整理します。 インターネットの世界のコントラスト物質世界、はるかに少ない拘束は、物理的な拘束、地理的な制約、時間がないの制約は、これらの制約の少ない、未知のは、より完全ななりません。インターネットそんなに、そんなにインターネット語彙上のホット、誰もイベントが発生した後にすべてを合計する、予測することはできません。このモードは、モードが成功した再行う学識経験者を同様の結論の後にいくつかの企業を待っています。その後、彼は毎月のグループ、520、それぞれ2.5元を送信するために始めました。アンカーの後に描画されたメンバーの初期の毎月の懸賞は、人気を高めるために愛を与えることができます。毎月の開始販売、およびすぐに、ブラシに1つしかブラシの束になりますそして人気のYYアンカーの高さはどのくらいのお金に完全に依存し始めます。 この業界では、情報は才能の不均衡が非常に不足しているであるので、我々は、我々は求職者の利益を保護、実際には、それが保護事業であり、ユーザーの利益を保護します。この方法でのみ、彼らがより良い人材を見つけることができます。 &Rdquo;コンフォートは述べています。 CMGE中国の手のツアーモバイルゲームの開発戦略は、小建:?中国の手の旅行は完全にインテリジェントな携帯ゲーム機を投入し、確立されたR&Dと二つの主要なビジネスラインの分布している方法です下にあなたは私たちに伝えることができます。 15ゲームの開発、および、千万の上に6月31日のようにありますが、万人に近い300万人以上のゲームの毎月の収入を持っており、7月に:我々が設定した2013年、独立した研究開発の目標は、スタートは、我々はこの目標を達成するための絶好の機会と考えて、タイムライン上で集中的な研究から、私たちの大容量の製品です。そして2013年に、我々は携帯ゲームパブリッシャーとオペレータを対象としている。