今後3年間 新しいメディアプラットフォームが表示されない場合は、伝統的なメディアは、メディアの人々の他の領域に低下する行くために急い。新しいメディアは、メディアの作成者の最善のそのグループを失うことになります。これらの懸念にもかかわらず、情報の価値はますます顕著になっていきます。しかし、航空機の発明は、彼のためではなかったです。我々は彼らを成功させるために何かを言ったように一方、オハイオ、ウィルバー·ライトとオービル·ライトで離れて数百キロメートル、二人の兄弟はまた、航空機を勉強し、彼らはほぼありません。お金は、彼らが彼らの夢のバイクショップをサポートするために収入を使用し、誰もが大学に行ったことがなかったWrightsチーム、今日の言葉、生きたフィラメントチームではありません。 REVIEW] [中小企業のネット90%が法律顧問を買う余裕はない、私の馬は、弁護士の80%が元のケースを得ることが困難であり、この厄介な状況はオンラインの法的サービスを介して変更することが期待されます。 「この市場は、ハード要求されている。「グリーンドッグ(Legalsiri)、心臓の創設者は、張新によると、中国は中小企業の数千万人を持って、毎年数十万人が追加されていますが、しないでくださいので、90%が、助言を求めていませんでした再生します。しかし、一部のアナリストは、伝統的なメディアの巨人の結婚はインターネットの変革に依拠することを信じて、また希望的観測を行うことができます。初めてアリ金融資本の導入のために、魏呉ホイは、他のメディアが追従することは困難であるため、ビューの伝統的なメディア·ポイントからの移行を解釈するのではなく、単に特殊なケースであると考えています。著:南レポーター馬Jianzhong。 ゲームはVR技術をサポートしていませんが、まだVRをサポートしていますが、ゲームのためのVRデバイス表示と交換するだけでなく、プレイヤーは新しい経験の多くを取得することができません。 VR技術のVRゲームの最初の使用は、ゲームは新しい経験になり、ゲームの最初の数とが、唯一の会議での多くはそれらのオクルス3を示しています:宇宙船の空中戦ゲーム「ワルキューレ」(CCPゲーム開発)、(インソムニアックゲームズ開発のアクションアドベンチャーゲーム「どこのエッジ」)ならびに三人称アドベンチャーゲーム「クロノス」(砲火ゲーム開発)。他のゲームリストも含まれています:Playful4A GamesClimaxCoatsink EntertainmentHigh VoltageHarmonixGluCarbonSquareEnixSignalを千万米ドル、さらにゲームのより多くのサポートVRの経験を開発したVRゲーム開発者の開発を刺激するために、開発者を奨励するために、オクルスも千万ドルのインセンティブ·プランを発表しました。 二つのチャンネル、2人の顧客の目の前に提示された価格、が、唯一の製品です。おそらく、蘇寧いわゆる“クラウドプロバイダー&rdquoは、思考の変化に由来します。最も単純な事実の一つがあっても蘇寧がオフラインチャネルの覇権、およびインターネットの顔に、ときに新しいチャネル、また、トラフィックとユーザーのために競う異なる電力会社の新人であるということです。これは、多くの若い人たちのために、プログラムの統合は非常に人気になります簡単に必要になります。しかし、今のところ、実際のホームセンターO2Oプラットフォームを構築するためにも、次の点に注意してください。まず、米国の後、非常に家庭や家族がデザインや商品に焦点を当てる、彼らはホームセンター市場に参入、改修プログラムの導入は、消費者、この比較的長いプロセスによって認識される必要があります。 時間とともに、自然の両方強度が優位を維持することが困難です。大きく、強くは同じものではありません。今日、中国の映画やテレビ会社のために、多様な自然の論理的な選択ですが、また質問を熟考する必要があります。 。 。実際には、これらは非常に、非常に間違っています。」チェンフーヤンは現在の在庫供給を言いましたあまりにも多く、これらの事のいくつかは誇張されている場合がある」と、今の子供たちによって生産された財の在庫を含む、中国の全体は、国内の子どもたちは。無限の年を着る」が、真実にも近いです。長年にわたり、今日の縫製企業の高い在庫問題を胡海东述べたように流行の総蓄積です。 1960年代には、アメリカの数学者StephenSmaleは、特定のルール変更後のオブジェクトの特定の行為は、その後の開発は、必ずしも障害の混沌とした状態を示す、トラックに追従されていないことが判明し、いわゆる暴走KKです。唯一の複雑な科学的な研究であるなどの基本的な特性、組織、登場以来非線形、不確実性、。 1960年代後半に、その自己組織論、この20世紀を言うと、開発したシステムの理論を確立し始めます。さらに悪いことに、&ldquoに、大きな変化”以降、ダークエネルギーの症状は異なる場合があります。そして、宇宙の膨張を加速することは、異なる結果を持っていたし、ダークエネルギーが順番に縮小宇宙につながることがあり、最終的に到来を告げる“”。大崩壊我々は、この運命を逃れることができますか?現在の理論が生まれたばかりの宇宙は非常に急速な拡大を経験していることである、いわゆる“高騰”理論ビッグバン:宇宙は、我々は唯一の、いわゆる&ldquo住んでいる宇宙のインフレーション理論の始まり;多元” 1、およびldquo&の永遠の拡大があり、背景”宇宙バブル”、それは我々がこの新しい&ldquoを生きる宇宙のように生産し続け“ビッグリップ”と“暗黒エネルギー&rdquoの亡霊;加えて、ダークエネルギーは依然として中心位置に住んでいる、その場合には第4の可能なシナリオは、あります。