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サンダーIPOレコードロス年 出典:現在から起業家は、サンダーは、市場に困難である、または将来のかどうか、彼らはIPO IPO Artesynの技術デビッド胡バオ10月31日サンダーが冷たいケースに記載されている中国株になるために、IPOをクラッシュし、一年前に報告あきらめしようとするだろうか?ランドマークイベント。ダウンロードツールでは、資本市場のイベントでのインターネット企業のこの求愛は、不況を打つこのまだ?現実はそうではないようです。 10月29日とは、最新のデータで一年間の世界外の質問に応答して、別のインタビューArtesynの技術創業者ゾウShenglongサンダー、抗低キーを、与えられた:ユーザーは、2012年に予想される年間売上高が10億に近づいて、ほぼ年の成長に年間400万台に達し、 100%。深セン、ホテルのレストランでは、ゾウArtesynの技術は厳粛サンダーが販売することを見て、最近の噂を否定しました。以前の報告によると、資本注入サンダーについてQihooは360と百度。 Zousheng率直に言って、Youkuのは、今年の初めに実際に、雷をジャガイモの買収を模索し、前ファンタスティックアート、シーナ、百度や他の国内の主流のウェブサイトの交渉が含まれていますが、主に戦略的な協力を求めます。これとは対照的に、雷が次のラウンドを予定している「サンダーは、一般的に20から30000000000ドルを必要とし、業界はいくつかを購入する余裕がないキャッシュ操作するためには、私たちを購入したいのプレミアムを、必要とする。買収を販売して考えたことがなかったです 'キャピタル·アクション。 3月、サンダーは創業者フレッド·胡春華リード投資家の資本からの資金調達の新しい5000万ドルラウンドを完了しました。ゾウShenglong 6月の時点で、投資資本のラウンドで完全に会計処理されていると述べました。 「これは、最初の大規模な従来のPEは、デジタルコンテンツと配信プラットフォームを再生するために中国に多額の投資を行っています。」ECapital最高経営責任者(CEO)のトランザクションを完了しやすくするために王は言った走りました。サンダーなぜ春華資本が投資する「公共のIPOで難しいが、それでもプライベート生存しているが、サンダーまだ価値が、業界への融資50百万ドルは、明らかに「ゾウShenglongは言った、「サンダーは有益であった、。お金の短いではありません」信任投票は?一方で、サンダー過去のパフォーマンスの成長曲線は、十分な証拠を持っています。 、IPO目論見書提出昨年のショー、サンダーの営業利益と純利益は、2009年にプラスに転じ、サンダー2010年通期の動作710万ドルの利益と847万ドルの純利益、営業利益率は16.6%、純利益率でした19.8%。一方、会費、ビジネス指向の付加価値サービスは、高速サンダーの最大の魅力となってきている、ゾウShenglongは述べています。昨年、開発は、会費収入サンダーは、ビデオベースの広告事業は、同社の最大の収入源よりも多くを持っています。 '我々は、バンドルサービスの統合モデルの最後のメンバーがビデオを育成し、年間売上高100%の成長を維持するために努力するように、プラットフォームのメンバーを強制します。」現在、サンダーは、ほぼ一年を75百万円増加しているの350万有料会員を持っています。有料会員の何百万人は、サンダーのダウンロード、ゲーム、さらにはビデオサービスをサポートします。オリジナルのサンダー巨大なトラフィックのメンバーとリソースとZoushengの例では、正確なデータ操作を実現しています。例えば、会員カードや映画館ラインのコラボレーションの下で、「メンバーシップ+運用能力」ゲームモードは、Tencentのルーチンをエミュレートすることができます。また、サンダーは新しいビジネスの水を試し始めました。 、今年は、サンダーは新しいクライアント 'サンダーバイブル」、インターネットマルチビデオリソースの重合を開始した6月に、オンデマンド検索を設定し、一つとしてダウンロードし、サンダーアーク - 2012年初頭には、サンダーは社会的なプラットフォームを進めるために、同様の社会的Pinterest共有コミュニティを立ち上げ。長期ビジョンゾウShenglongによれば、サンダーは、モバ​​イル空間での現在のユーザーの将来のために再構築されます。 「10万人、有料会員10億個人端末をカバーし、億ドル相当の作成を達成するために、将来の「IPOのリフレクション:サンダーロゴ壁の企業ビジョンの本社で実証されるようにサンダーを延期について、機会を過剰追求詳細を逃してきたしないでください意見外IPOの理由が、本当の原因は知られています。 「IPOプロセスのサンダーは、最大の後悔は、2011年4月のウィンドウをされて欠落している。「一年後、ゾウShenglongはArtesynの技術を締結しました。 2010年末までに、雷は、IPOを開始する検討を始めました。 2011年2月には、プリロードショーでサンダー15-20億の評価を受けました。資本市場での自信を持って、サンダーはナスダックIPOの道に着手しました。 2011年3月の終わりまでに、サンダーにQihooは成功したリストは、高い信頼性をもたらします。しかし、負の資本市場、その後の一連のイベントは、サンダー予想外にします。金融スキャンダルのLongtopの流行は、ペイパルVIEイベントが信用危機を引き起こし、今年の最大のIPOは、投資家が巨額の損失を被った、60%に大幅に縮小している!資本市場は冬に入るようになった!7月は、IPOの終わりに、雷が直面しているかの評価のカットまたは延期します残酷な選択のIPO。 「独自の開発の信頼に基づいて、我々はIPOを延期することを選択しました。「その年の4月に、このような完璧なトリビアや他の金融問題の一部として、現在のIPOの詳細を、追求するあまりをしないでください」、IPO​​の成功を持っているが、最も重要な機会を逃したことができます機会 '単語:最終的に遅い追随するリード」である資本市場の急激な退廃Zoushenglongの意見では、サンダーIPOが最も直接的な理由はつまり延期しました」。著作権の問題、ゾウShenglongも初公開打ち明けるという憶測も。 'による著作権の完全主観市場の前に投機、著作権が大きな問題だと思います誰にIPOの影響は、どのように我々は考慮していないのですか?ニュース社の創設者ルパート·マードックとウェンディ鄧を追加、それはまた、理解の深さ著作権上のサンダーの投資と努力した後、中国のメディアで重要な戦略的パートナーとしてサンダー。でも最も注目マードックファミリー投資サンダー、資本側の著作権があり、どのようにあるため、著作権の支払いができませんでした。」Zoushenglongが言いますArtesynの技術は、「本当の理由は、ただ1つ、市場環境は変化しているされている。我々は絶対に実現可能で一覧表示され、後者では上場申請を提出したの7億ドル評価額を取る場合は、だけでなく、サンダーに受動的に、最高のウィンドウ期間を逃しました。」これは、ビューの「著作権の影響サンダーIPO」ポイントの外の世界はサンダーIPOに基づいていることを言及する価値がある場合は、この前提の下で、メインビデオのコンセプト。ビデオは話ではありませんしかし、ゾウShenglongはArtesynの技術、サンダーIPOに語りました。 '我々は、プラットフォームは、2つのコア·アプリケーションやビデオのダウンロードを含み、彼は検索ツールプラットフォームの原動力であることを宣言。」Zoushengは、本質的に、サンダーや技術の勝利を強調しました。サンダーベンチャーモデルが導入された「今から、サンダーが市場に困難である、または将来のかどうか、彼らはIPO IPOを放棄しようとする場合はどうなりますか?、IPOが資本撤退のための重要なチャネルである、我々は、決してあきらめないだろうな成長を維持するために、企業のパフォーマンスを行いますときに、日本市場は本当に我々はそれを再入力することを、ピックアップ。「ゾウShenglongこの瞬間から離れすぎてはならないこと。 「株価がIPO価格に上昇したときに最近、モバイルサービスにおけるFacebookの利益は、中国が10億ドル以上の時価総額を2持っているビジネスの成功スプリントIPO、株価が急上昇することができました、すべての場所に分類されます。 '戦術と今後の事業展開の努力に移動するには次のようにインターネットZoushenglongサンダーキーワードの開発プロセス全体をまとめると:2003年から2008年のエンクロージャ; 2009年に - 2011年ビデオやダウンロードゲームなどのメンバーを、創設;モバイルインターネットの2012年には全体的なレイアウト。 「モバイルインターネットでは、サンダーを再構築する機会を持っています。「IPO後のキャンセルヶ月、3つのイベントは深く触れZoushenglongモバイルインターネット分野で発生しました。まず、あなたはスマートフォン土壌を提供して上昇に多くの高容量アプリケーションのファイルサイズの束縛を取り除くときに、ライン上のAPPを行う4Gに50M拡大によって結合されたGoogleのAndroidプラットフォーム上で元のボリュームのアプリケーションのサイズ。売上高は第二に、Zousheng」は無料でダウンロードするための+電荷を小道具」、2012年初めから、アップルのiOSモバイルプラットフォームを学んで取得したモバイルゲームがモデル」アプリケーションをダウンロードするために充電」の前に3回に達しました。これは、インターネットゲーム操作方法でサンダー電話機側に移植することができることを意味します。第三に、二次元コードの上昇は、インターネット及びモバイルインターネットブリッジに接続さになります。今後は無線インターネットで足場を見つけることができない場合は、PCインターネットカバレッジのサンダーのユーザー73%に達している、ゾウShenglongが述べたように、同時に、この数字はすでに、実際には特定のボトルネックに達した、雷がなります受動的。時代、今後3年間、「現時点では、モバイルインターネットはまだ断片化+アプレットです」、携帯電話は、ホームユーザーになるであろう時間を占有し、優れたコンテンツ(大規模なアプリケーション)は開発のための巨大なスペースをダウンロードするには、携帯電話のために提供され、上昇します。 「ゾウShenglongサンダーは、今年の終わりに、サンダーモバイルクライアントが正式に開始され、次のような2次元コード、ビデオ、ゲーム、およびその他の機能の統合は現在、モバイルインターネットの開発努力でサンダーコアアイデアがある、携帯端末での完全な力を持って言いました:元のPCのエンドユーザと運用上の利点の量は、二次元コードスキャン機能のダウンロード、ゲームなど、ビデオをカバーし、アルバム、音楽アプリケーション、ビジネスモデルにしようとを内蔵しており、PC側が同様のルーチンを使用していると、モバイルデータ端末に延長しますビューの時点から、サンダーは、すべての後に、現在の千フィートを持っている、イニシアチブの無線側に第1の力を失っているようだが、飛劉とモバイル端末のための他の特殊なアプリケーションには、インターネット、モバイル、インターネットの基礎であることを利用できます。しかし、ゾウShenglongをダウンロードPC側の根の動き。サンダーは、PC側で、検索エンジンインデックス付けライブラリがあると450万のサイトの120億量は、サンダーは、武器の携帯側での競争になります。どのようにモバイルインターネットコミュニティを強化するためにユーザーとデータの何百万人を運ぶために商品化までの容量はZousheng次の段階は、質問に答えることになりますです。

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