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なぜ上昇することができ、米国IPO、マルチプレイYYを開始する(再生する)年齢を収集! 私馬10月12日午後、消息筋によれば、一体の時代(すなわち、マルチプレイYY改称)プログラムは、最近の米国のIPOで発売されました。この会社の目論見書の計画によると、今夜うち最速は、SEC(SEC)により開示されます。主な活動は、より多くのゲームとYYの音声サービスを再生するためにお祝いの年齢が含まれています。 YYは、中国のインターネットユーザーの好みの音声通信へと発展している開発の7年後、マルチプレー市場は勝利の夜明けの到来しようとしている、貢献YYを言うことができるの演説で、YYは最後になぜ成功です?それはどのような資質を持っています?コアファクト音声ツールとサービス過去数年間を把握、YYは等QT音声、UT、TS、などの強力な競争相手の数に直面しているが、ユーザーは必要なものをコアサービスのYY音声ツールの深い理解があります。 YYの成功は言うことができ、ゲームは密接に関連しています。初めに、最初の選択肢は、World of WarcraftのにYYゲーマーではないが、例えば、最も広く使用されている選手の始まりは、UTがあります。しかし、YYにUTネットワークの不安定性は、市場 - テストを浸食する機会をたくさん提供し; - テスト、特に2009年には、UTはしばしば、ネットワークの状況が発生し、ログオフ、ユーザーの不満の大半をスパーク、最終的に我々は、転送することはできません以下は、個人的な経験UT Warcraftの選手です。 40.最後に、組織の個人(および20よりも後より)は、ドアのコピーに駆けつけ、メンバーA + B + C + ...タイピング:ボード上のレポートUTの頭ではありません:*&& ^ %%#の$$ !!コピーを再生するときだけでなく、大したことは、私はコマンドを入力しています、あなたは賢いポイント、ミッションを破壊します。そのので、あなたはちょうど右、あなたの豚の耳をゴーゴー呼び出している人は、ああ、ああそうので、ああメンバータイピングではない人と聞いていないことを頭に:!:!!!私はUTを落としました。 。 。ヘッド:& *((&…… RLとして%の円、トーク戦術チャンネルでは、のどが渇いて話す、10分後に、私たちは、ニマは、応答、私が言うことをしなかったが見つかりましたあまりにも難解な?吠え、または応答し、その後、自分の怒りはそれを落としたことを見つけられませんでした続ける!空唾液に対する小麦は、気分の神の馬の種類は?私はあなたのUTをスプレーしないでくださいということを知って、数十分を噴霧私は、TSは、ユーザーの特定の数を持っていますが、中国では、この&ldquo ;?無料王&rdquoであるその時に、十分に速く、それはもちろん入力して自分自身をスプレーしないでください。インターネット環境で、TSを手数料などのソフトウェアを、するために、発展と成長は、 - テストはほとんどありません; - テスト最終YYの各種サービス機能の後に徐々にQT音声として音声認識ツールの最終的な使用の少数に減少し、TSを維持するために......テンセント&ldquoとして知られているが。 ;コピー侵略王”が、明らかに、彼らは音声の分野で成功しなかった、彼らはより多くの音声ツールコアユーザーの真のニーズは、単に声で、何かをもたらすことはできないものの深遠な解釈、QT声ませんでしたわずかに伸びる - テスト機能QQのIMのような、より;、YY人気の時間、QT音声、さらには音声グループチャットは、ユーザーが望んでいる - テスト;? UTではありません実際にそれを使用するコアユーザーの音声ソフトウェアを期待することができ、ずっと、限り、あなたは自分のコアのニーズを満たすように、あなたのUI醜い点、UEは、我々が背後に立つことができるものです。そして、カード内の音声を解決YYのため、コールのドロップ、さりげなく3つの重要な問題、また、グループチャットを遅延ユーザーがそれを使用することができます誰がそれを使用しないように?ユーザーのコアのニーズを深く理解、可視YYの成功は偶然ではない。この記事Iの馬原作者魏延によって、完全に無料