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王Changtian:光はエンターテインメント帝国を作成する方法ですか? 'タイ恥ずかしい」ボックスオフィスで12億が、エンライトメディア社長王Changtianを作成するにもかかわらず、 はまだ理由である、フィルムを販売する最も収益性はないと思いますか?映画制作、流通、産業チェーンのスクリーニングでは、王Changtianが理由である、最も収益性の高いリリースだけでなく、発行からの光の改革の始まりを考え?ハンド旅行会社、メディアに投資する理由である、非常に良い練習ですか?王Changtianは今日sampajanna大学イノベーションサミットは、上記の質問への回答をした、演説を行った広げ、非常にエキサイティングなエンターテイメント帝国、に組み込むエンライトの15年間について彼に伝えます。私はスピーチのダークホースは、誰もが共有するためのいくつかの並べ替えを行いました。されている次の王Changtianのディクテーションは、追加された小見出し私はダークホース:起業家のプロセス:光の創設者に従来の紙媒体、メディア業界のあらゆる分野での経験は15年前、私は新聞から出てきました。テレビがアップされるようにすると、私は、しばらくの間、北京テレビ局のテレビに参加しました。私は間違い(彼らはセンスエラー)たため、後に、彼はサスペンションに連れて行ってくれましたし、私は怒って自らのビジネスのうち、および15年のためにそれを行っています。この15年間、私はそのようなように、インターネットの台頭、エンターテインメント業界の上昇と技術変化などの影響を目撃し、中国のメディア業界の浮き沈みを経験しました。そのため、メディア業界のあらゆる分野が、私はといくつかの精通している、と私は今やっているエンタテインメント事業をすることですので、経験がより深くなることがあります。私は市場で2011年に、非常に多くの年の会社をしました。しかし、私が本当に好きなのは、比較的控えめで、私は一定の関係を持って、コースの有名な「恥ずかしいタイ」です。以上であり、私は自宅からのメディアの人にされているそこにメディアの人々、常に比較的低キー、知名度の高いエンターテインメント業界ので、より低キーとなっています。 'タイ恥ずかしい'影響力は、私はより大きなリストされているよりも、この事を思われる、実際には、私はいつも私に記載されているこのことが唯一の製品の中で最も重要な「恥ずかしいタイ」が、私のビジネスキャリアであることが考えられており、製品は連続していないが、製品のプロジェクト。これは、エンターテインメント業界の影響が最もハイエンド製品に実際にであるフィルムを示しています。成功 '恥ずかしいタイ」、突然の光すべてが映画の分野でのリーダーになるように、「中国のパートナー、'と映画のように、このシリーズ、「若者へ」、これは協力と投資機会の多くを得るがあるので、フィルム本当にこれはリーダーです。映画業界に入りますか?中国映画の未来はどこですか?米国で参照してください。それを行う方法です!状況1米国のエンターテインメントおよびメディア業界:将来的にはフィルムが唯一のキャッシュフローに貢献することができますが、中国で最も収益性の高いメディア事業や映画業界は、開発する方法になりますか?あなたは、業界への社会資本に興味を持っている場合、どのように入力する必要がありますか?これは私が最近最も聞かれる質問です。私はこの質問に答えるにしたい、それが最も重要な、我々は参照のフレームを見つけることであるとすることができる、私は個人的にこの基準が米国のエンターテインメント業界だと思います。すべての主要な米国のメディアやエンターテイメントグループは、フィルム事業を持っていますが、映画はお金が関係しているので、フィルムは、確かに最も収益性の高いメディアで最も収益性の高いではない、彼らのコアビジネスではありません。例えば、本発明の場合にはまだテレビで、ニューズ·コーポレーション、フォックス、ワーナーはWBのテレビネットワークを持っており、米国は公共テレビのマージを持って以降で、これは5番目に大きいテレビネットワークテレビで、それは同様に、CNNなどもHBOです。グローバル·グループは、ディズニーグループがABCを持つ、NBCを持っているので、テレビはまだ最も収益性の高い事業であり、映画業界は彼らの真珠です。我々はいくつかの揮発性をもたらすために、市場を反映して、すべての映画のリリースおよび変更に、いくつかの企業の中国の最近の株価に期待ボックスオフィスの数を見て、私はこの映画に私たちの意見を反映していると思い、その映画は、明らかな比較的小さな年ダン階によって特徴付けエンジン事業の種類が、それはビジネスのキャッシュフローに対する真の貢献ではない、問題はかなり貧弱すぎるプロジェクト指向のビジネス継続性であるため、キャッシュ·フローでは比較的大きな変動、ので、メディアは、キャッシュフローの問題をする必要があります。すべての米国のメディアやエンターテイメントグループプラスメディアやエンターテイメントでは、すべての企業のための一般的なパターンであるすべてのメディアに加えて、フルエンターテイメントコンテンツプラスチャンネルは、例外なく、欧州企業は同じです。だから私は個人的に将来的には、従来のに加えて、約10または10未満の、大規模なメディアおよびエンターテインメント·グループ、それらが産生するコンテンツ、チャンネルに加えて、このチャネルを有していてもよく、これはメディアやエンターテイメントの中国の将来の発展の傾向であることを考えますマスコミだけでなく、新しいメディアチャンネル。そして、コンテンツ、映画、テレビ番組、テレビシリーズ、音楽、ゲーム、さらにはテーマパークの観点から、したがってその内容です。光は今映画からカットする機会を見つけました。しかし、私は映画を行い、すべての人々が最も頻繁に寄せられる質問、すべてのGEM審査委員会は、私が記載されているSFC、楽観的ではない、と私はその日に行くことになるの発行審査委員会のメンバーのすべて、彼らは光の写真が最後に行うことはできませんで最も心配していますか?彼らがあるので、多くの企業は何をすべきかをボナが良い仕事をしている、あなたはこの分野での経験を持っていない、華のように、良い仕事をしている前に、と言ったから?私たちは良い日は次のようになりましたが、他の会社はありだろうされていないことをそれらを確信させました。私も家に帰るだろうと思っていた、と私はまた、私たちはあまりにもなることを知っている、と彼らは見ていない、彼は私に話していない直面コールドかどうかを確認するために、結果を祝福しました。しかし、その後、私たちは内部のような業界では、実際には、革新的なことができ、事実を答え、その技術革新はあなたがあらゆる業界に入って、最も重要な前提を行うことができますです。しかし、この業界に入るために、いくつかのルールがあります。例えば、映画業界の部門があり、映画やテレビは非常に異なっている、中国は今、約4000に登録されている以上3000ドラマの会社を持って、私はビジネスのどの部分がないことを前提とし、おそらく少なくとも3,000家族ドラマの企業は、企業の何百もの多くの場合、製品を持って、数十社が比較的大規模に行っているがあります。しかし、そのモデルは、私は人が会社を設立することができます午前、私はスクリプトを見つけ、コミュニティ内のすべての他の人がいる限りあなたが販売するときのように、あなたが事の生産に彼の上に、そこにお金を入れた後に買って、買いに行くことができ、ありますいくつかのTV局を見つける、中国のテレビ局は現在、約10のテレビシリーズを購入できるようになる、これは操作を簡略化したものであるため、多くの企業に対応するために、それは困難であるように、ほとんど、あなたが、彼に何か良いものを買う販売それは巨人が表示されます。そのためドラマ産業の発展を制限するこのワークショップの生産のため、しきい値が低すぎます。映画業界は、労働の厳格な分割は、例えば、中国は今定期的に作品が登場している約1200映画会社を持っている持っている、例えば、2023年には、1年か2年以内に、彼が生成されます、同じではありません動作しますが、5〜6社、主に統合された映画会社、それが何であるかを、米国の総興行収入の80%以上を占めますか?前者の6社が80%を占め、私たちは、ユニバーサル、ディズニー、ソニー、コロンビア、パラマウントのように見て、今ライオンズゲートの最近追加して、ライオンズゲートが唯一の例外で、彼は徐々にから制作会社これは、流通会社に変換されます。別の抗例外は、8アメリカの一つであるMGMは、MGMは、かつて良い会社だったが、MGMの問題は、彼が内部のメディアグループに依存していないことです、彼は独立した開発がありますされています映画会社の後、彼はお金を失うことにはいくつかの大きなリスクは、いくつかの映画を行うことです満たし、会社が倒産して、これらの企業がリードしているすべてのメディア·グループの下にあった他の人に買収されました。彼らは始めていたが、彼らは一九〇から一年、起動後2年であるような、生産企業は、映画の制作会社ということですが、彼らはフィルムの製造に依存して、徐々にあなたので、行くのは長くはありませんが発見されています膜の数年は制限されなければならない自分の作ることができるように、それは問題であり、彼はそう長く作るための方法がある、それは無制限にすることは不可能ですが、チャンネルがあります。問題は、必ずしも自分自身の意思ではないので、あなたがプロキシの問題であっても、あなたが生産を委託することができ、投資することができますので、これらの企業は約15〜30各年で、通常そのような作品の数です。光昨年と今年は、いくつかの作品の翌年に移動したので、私はおそらく来年15〜20を動作し、おそらく約10であり、作品の最大の数は、私は約25を行うことができます。また、ほぼ同じ。しかし、あなたは3つのフィルム年間を行うことができます、の点で生産会社として、それは大きな生産会社であるが、3作品が存在することになる危険性があり、我々は今、約6または700年単位を生産7または800映画、約200のフィルムが劇場公開することができ、映画はおそらく作品の数十を持っている他のものがで支払われ、お金を稼ぐことです。それでは、どのようにあなたのいくつかの作品はお金を稼ぐことができるようになりますことを保証するのですか?すべてはそのお金で支払った仕事を置く可能性がある、使用されていませんどのくらいのお金、この業界では、私が来て、Niuhongを何人かの人々を見なければならなかった、と私は鉱山を行うと言う、不動産、お金は得ることができません、または仲介者は、人々は、お金についてお金を気にしない、導入され、数十億の、数千億、投票する何百万、数百、遊びの上に映画再生で10億以上、ブランドを再生し、少し経験を蓄積し、Iあなたはお金を稼ぐことはありません場合は、あなたの知性に対する侮辱であるため、すべてのナンセンスは、誰もが、映画の中でお金を作りたいしないと言います。我々は、すべての膜自体が高IQ、高いEQだけでなく、業界の努力であることを知っているので、彼はお金を失うことを望んでいません。 2最も収益性の高い映画産業を入力するには?あなたはどのくらいの映画業界のルールを知っていますか?それに発行会社の操作を行いますが、あなたがこの業界に入るためにしたいために、我々は最初にこの業界は大企業のみが販売会社を行うことができます行うために、法律のような数を持つことであることを知っている必要があります。しかし、あなたは、通常の映画会社が実際には非常に簡単であるしなければならない、あなたは、どのように開始する中国の映画制作会社の数千があります将来的に一つになることができますか?非常に単純な、特に今行くために、現時点では、非常に単純な、あなたが最初に著作権の仕事を得ることであり、著作権は、特に良好な動作し、次のように入力します。例えば、最も売れている小説のように多くは、あなたが実際には、我々は価格を見ることではない、いずれかを取得し、私は作品の著作権を10万ウォンである知っているが、我々はまだ彼と協力して急いで、数十万人、何百万人です。しかし、あなたはどのように発射することができ、これらの作品を判断する方法を見つける、あなたは、あなたが上の彼の著作権を購入するものの本を参照するには、これらの子供たちに尋ねるあなたは物流会社にそれを置く第二の工程を買うために幼児を依頼する必要があり、あなたが投資をするために喜んでいる、私は今、このようなテーマを持っていることを言いますか?私たちは、リリースをしても構わないと思っています。両社は投資したくない場合は、問題を行うにはしたくない、それがこの作品のリスクは80%以上ではほぼ確実です。彼は私が喜んでプロキシの問題だが、私は投資したくないと言うなら、それはこの作品が成功の50%、60%のチャンスがあるかもしれないが、流通企業として、彼はこのリスクを取って喜んではなかったので、彼は投票したくなかったと言うことですそれにお金、問題はお金を失うことは非常に困難であるためです。リリース全体的に、また、あなたの宣发成これをカバーすることができるボックスオフィスは、この点でリスク少量のがあるでしょう。発行会社は、私はお金を入れと言った場合は、基本的に私たちのような企業のための、私はリスクの80%が回避され、60%のリスクはほぼほとんどの会社が出て回避することができると思い、あります問題は、市場の誰もが判断するということですので、非常に、成功率を向上させる、彼のマルチアングル、三次元の裁判官はまた、彼の経験のいくつかは、これらの事は、生産会社を交換することができないです。制作会社は、多くの場合、彼はよく手に入れたいだろうと言ったので、私はこの映画を作りたかった理由を参照してください?ボックスオフィスで非常に多くの類似した映画があったが、彼はあなたが私たちに彼よりも少し悪化し、この映画は、彼の60%または50%を見ることができると言った、私はああ、お金を数えるか、私の映画3000万キャストであることができ、 8000-90000000私はこれをpingできる場合、私はどのように市場の多く、彼はそれらのコストに応じて判断されたこの映画は、それは彼が判断するためにお金を失うことはありませんことを想定していると思います。そこ監督は、俳優のか、どのくらいの興行されている他の言葉があり、それらは、多くの場合、Baoqiang、Baoqiang「恥ずかしいタイ」12.69億として、ボックスオフィスで比較的高い取るが、比較的低いがありますフィルム、彼はボックスオフィスでWangBaoJiang 12億を述べ、それは今、彼はヒット半分で主演され、5,6億は私がお金を持って、彼はそのような判断をする傾向にあります。しかし、問題はそう単純では企業は通常、裁判官は、彼は、あなたが最後に女性の観客にさアピール何競合他社が今視聴者の嗜好が変化しているスケジュールの種類と言うだろうではありませんどのくらいの、女性がチケットを購入することを決定しているので、最も重要な要因は、あなたがこれらの女性の感情の上に移動することはできませんように、唯一の男性が映画を移動し、ボックスオフィスは非常に良いではありません。だから我々は、特に激しい、特にハード私の映画の多くを参照してください、非常に暗く、汚いポスターは、彼らは、女性が美しく、スタイリッシュを見てみたいので、感情を持っている、これは男性の脳でテクスチャ、だと思います正確に中国の女性に、特に問題は、空の半分ではないが、少なくとも映画業界で、私たちは60%、決定要因の70%を再生することができると思います。例えば、取締役通常の下でも同様に判断の監督は、彼がラインか協力していることを知っているだろうが、あなたは、制作会社として、あなたは、いくつかああを作業することができますか?発行会社は、俳優が演劇の監督を果たして喜んでいる年は、ああ、彼は監督が監督は、浪費されません、スクリプトの途中で変更されませんすることはできませんラインは、ある産業を知っているだろうどのくらいの仕事公開することができ、彼がすることができます俳優のどのような操作を行い見つけますか?その俳優とどのようなアクターのベストミックスがある俳優の質問、私は特定の行にプレーしようとしている人に回し、誰が仕事を取るが、彼はこのような判断ではないことを、いくつかの中国の俳優がありますがあります。自体はボックスオフィス、非常に少数の人々を運ぶことができるようになりますが、通常、あなたは見つけることができません。映画の興行主な駆動力があなたを期待して、この映画の観客であるので、しかし、化学反応を持っています一緒にグループ化された一部の人々は、観客が、期待を持って、彼はあなたが、あなたに戻っていない限り評判を何の問題もない見てみたかったです問題外。あなたは映画業界を入力したいのであれば、彼らは自分の位置を見つける必要があります。 3光はメディア全体の産業チェーンを構築する方法ですか?配布地上からシステムまで、現在の映画産業は、彼は問題は、私は他の人に置くことができないこの事の生命線である、そのような彼のリリースを行うまでの多くの中小企業などのエラー、多くの言っているが、問題は、あなただけ年に数を行うことです映画、あなたはどのように分配システムを構築しますか?配信システムは、そのシステムは非常に複雑であり、地元の地上分配システムからの私の改革が始まりました。その前に販売会社約10人以内に、全国1,000以上の劇場は、おそらく対処すると、しかし、我々は非常に、非常に多くの劇場の数を発見し、映画館はの主要なので、いくつかの劇場ので、聞いていません映画非常に少ない、彼らはその後、我々はあなたが地元の劇場を取得する必要があり、聞くために時間を見つけることはありませんので、私は100の都市の配信システムの常駐を構築し、ドラマを介してフィルムを発表しました。これらの人々は、などのローカルメディアを調整するために、毎日劇場を調整し、すべてのローカルの人々は、彼のプロモーションを行う場所に住んで、モデルは5年前、誰もが、これは楽しみではないことを言って、私に笑った時に建てられましたか?この事のような作品は、カブがそれを販売キャベツのようにすることができますか?あなたは映画館では、それを販売与えますか?今は問題ないことが判明しました。しかし、また、宣伝システムを確立します。今では多くの映画会社が宣伝をアウトソーシングしているが、外部委託宣伝や宣伝部門が内部動作は、アウトソーシング部門として、完全に異なっている、広報はあなたが私を支配するように私に百万を与えたと述べた、私は20を過ごしました30万は終了し、すべての私の利益の残りの部分、あなたは私の宣伝費を与えるため、と私は利益を数える与えていない、あなたがこれは1万ドルのコストであなたに言っていない、プラス20万あなたのあることになりますあなたはカウントされませんので、あなただけのようにけちが、内部宣伝部門とすることができるので、利益は、彼はこれを望んでなかったでしょう。そこ予告編やポスター、あなたが取得したい、と今私たちがそうしているように、問題は、トレーラー、ポスターの会社は、彼らが市場にそれを理解する企業?私はこれらのクールな、非常に暗いものが、彼らはそれから作られているすべてではないと述べましたか!あなたが誰であるか確認するために歩み寄り、に大きな看板をヒットし、誰が、どのように視聴者を引き付けることができますか?あなたは内部動作にしたいときに、あなたは、すぐに急速な改善を通信するためにそれらを導くために、判断する市場部門の視点を使用することができ、この子はすべて自分のやっています。私は自分自身を作ったとしても、いくつかの曲。例えば、「4」は、私たちは皆を呼び、その歌がこの歌を歌を聞いて良いの書き込みに、10人が歌詞を提出し、我々は部門の社長を持って、我々は、海外からの2つの内部の学習を持っています子供はそれがボードに一度上位のいくつかのリストを歌を歌っ入れて、ちょうどJiaohu夏の内側のアーティストを持って、音楽を作曲、このことは、お得な情報を行かなければなりません。映画のプレミアの会議があります。通常の状況下では、実行するアウトソーシング会社だけでなく、物事のプログラムを見つけることですが、最も重要なのは、会議ではありません、あなたが行動を行うための儀式に従事し、武道の選手のように、トリック信じられないほど美しい、それは問題の認識であり、戦争ではなく、肉の種類に戦争があります。そのため、会議の中で最も重要なのは、ニュースのポイントを強化しようとすると、ニュースのフックを見つけ、それが増幅技術、広がるようにする報道を指すようです。しかし、我々は会議の多くは、そうではない、非常にきれいに見える参照してください、バックプレーンのうちホテルの背後にある星は、大画面は、トレーラーがメディアに書くために何かを見つけることができない、終了されることになる我慢しました。流通会社が考慮されるように、これらの事はあなたの問題であるため、生産会社は実際には非常に困難です。特に最後のセクターで特に深刻な発掘は、今150万の給与、下に人を開く必要が広報ディレクターを掘った、彼は私が渡されたと言ったので、他の人は、他人を掘ったが、その後、私は過去にできないと述べました私は内部のことを行うことができます、私は彼がこのリソースをサポートしている私を与えることを期待し、私はこの全体のサポートを与えるので、私はそのようなシステムでそれを行う方法はありません。最後に、私は、これは問題であり、あなたのシステムが完璧ではない、私はあなたが、実際には、私が間違ってしなかったしません数日を行っているとは思いません。だから、流通企業は致しません。 4エンライトなぜあなた自身の演劇を構築していませんか?どのような映画産業を誤解?演劇はそれがどのようなビジネスであり、演劇を行うために映画会社を行うためにそこに言われていますか?シネマはビジネスプロパティです。デパートでは、スーパーマーケットが同じ事業であるが、その内容はただの映画で、映画は、あなたが生産されていない任意の接続を問題ではありません。企業が映画館を実行する必要がないことを意味し、フィルムは、コンテンツ制作、マーケティング、流通があり、店はハイアールは、ハイアールストアと呼ばれるストアを構築グリーグリーと呼ばれる店舗を構築しなければならないと述べた人は、それ自体を行う必要はありません店は右ではないかもしれませんか?同様に、電気的に名前の生産を委託国美、蘇寧すべての電化製品を実行する必要はありませんが、国美、蘇寧と呼ばれる名前は、いくつかの産業部門でありますし、分業が境界です。私は配給会社はあなたがスキミングにそれを与えることができないいくつかのものであることを言ったが、それはあなたができることのすべては、私は国の映画館の会社をやっていないだけだったことを意味しない、家族がやっています。さらにいくつかの企業は、私は映画業界に入りたいと言って、私が始まる演劇をやって起動します間違っ考え方です。私は、ちょうど最高の関係で演劇のすべてを保つためにしなかった私は、このフィールドを入力したら、私は他の劇場は私のビデオムービーのライバルになった言われ、私は演劇の行を所有し、ボックスオフィスがあるかもしれません私の収入に影響を与えますが、複数行は、私は彼の側に、私は彼に、排他的に与えていない場合はフィルムが、演劇制作会社によってサポートされているだけのことは、人々のスペースを圧迫、人のスペースを圧迫する必要があるということではありません気になる、あなたは私があなたの行を与えていないフィルムを点灯します。あなたは映画会社署名したアーティストをするつもりされている第三点、王カイは、優れたホストは、我々は彼に署名したようですが、あなたは彼と一緒に遊ぶ彼に署名し、又はないので、私は、任意の映画俳優、映画俳優に署名しなかった、参照してください?あなたは、あなたがそこに自分自身を失う、お金の数百万は彼の外にスターを養成するために、数千万を使用しますか?このケースは、業界では、我々はすべて、特に愚かなあなたを呼び出す多くの問題であるようになりました。私は、アーティストが、このことについて考えることができないので、明らかに、人々はこの業界で愚かな私を呼び出すにしたくない、それを行うことができ、あまりにについて考えていないことはできません。だから、業界内のこれらのエラーは、まず多くのお金、その後、あなたはうまくやっている場合、それを明確に彼はバニティフェアの効果によって目がくらむされるべきではないのです、本当に魅力的な、非常に興味深いものにするためにアップするが、一方で、一度悪いことを行う、あなたの恥に悪いやっていることは非常に厄介です。図5は、フィルムに加えて、投資価値は何ですか?私が今して映画産業からいくつかの投資に関与する他の産業に、テレビ番組の子供たちはまだこれをやっている、私はこの子が最も重要な課題の市場だと思います。私はCCTVと五、六のプログラムの二組、夢の合唱団、夢のスターの相手に今の私、本当に、超減量王などが、正直に言うと、私はこの子は偉大な市場空間を持っているとは思いません最も重要なのは、政府のコントロールであり、そして今あなたの会社はあまり寄与していない場合には、それぞれの管理は、基本的には、テレビの編集長のオフィスとなり、あなたは一般的な管理への全体的に好きなプログラムを付与します。私はドラマ産業への投資をやっています。我々は、彼が良いからである高価な、非常に高価な、もちろん、私の意見では最高の中国ドラマの会社を投票し、高価のように恐れて、私は恐れることはありません。私はまた、我々は基本的に完成したテレビ業界の統合で行われた場合、会社の話では、もあり、他のドラマの会社を投票しました。どのように私はテレビを見ていますか?テレビ市場は、今約1億の購入は非常に繁栄していただけでなく、上場企業数の誕生が、今でも同じ問題が発生し、STARは、テレビチャンネルの少なくドラマを購入するより多くの価格を過ごすことができるだけでなく、多くの場合、衣装の状態の制限によって導入され、有名な何等の制限のショット、変更脚本撮影を制限するには、多くの場合、これらのものは、業界に大きな損失が生じているので、この子は真実スペースを言いませんでしたとても素晴らしいです。私はドラマが販売、状況は企業の多くは、ドラマを生き残ることができないとなると、2014年に、ドラマ業界は冬を経験していると思います。しかし、大企業は、まだ大きなメディアの合併や買収の隣にどちらかのこれらの企業は通常、かなり良いの何百もあるし、その後よくやって20未満の企業がありますが、私たちは3000、4000ドラマの会社を持つことができない、成長していきますエンターテインメント·グループ、または社会的に自身の上場企業は、基本的には大企業のスタジオになります。今では、我々は非常に人気のあるゲームを反映している株式市場で見る新しい機会のいくつかはあります。この領域でいくつかの投資買収の手のツアーページのツアーは、この点で、私は市場の認識は正しいと思います。私は千億サイズに到達するために、彼らはおそらくモバイルゲームではない、長い将来を信じて、手の旅行会社を交換して、過去2日間でした。私たちは映画の興行収入は、フィルムの売上高の80%、90%を占め、今であるが、米国は25%で、それは意味、当然のことながら、ほぼ220億、今一緒にスペースを持って次のムービー映画にとても大きな影響されていますおよびその他のロイヤリティ収入は、所得の子供が占める割合の大きなピースを占めデリバティブと述べ、中国のオンライン著作権侵害が生きるために管理した場合、中国のフィルムは、例えば、50%は、私たちの大きさを倍増しているだろうボックスオフィスの50%を占めています。我々は、米国のような場合、我々は今、映画業界は千億ですぐに拡張されているので、この子は自分の空間です。私は張が今の結果を受けている一緒に著作権侵害と戦うため、次のステップアップになる映画をオンラインで支払うことを彼らに言った最後の時間は、これは映画産業の機会を確認するために私たちの次のステップです。しかし、あなたはゲームが直接彼は、彼はページのツアーはまだ%増の十を維持することができるしている、200%、100%の年間の増加について、こんなに早く持っていることができるものまで小道具充電され、参照してください。ハンドツアーページのツアーとなりましたので、その比較的短いライフサイクルの生産が急速に販売する製品になることは比較的容易である、ブランド、IP依存性に応じて、これらの新しいIPに、非常に依存して比較的軽いゲームです彼は、迅速な推進にIPして最も強力な手段を迅速に推進したいと考えています。そこでフィルムは最高のIPの一つであり、我々は今もof Warcraftの映画化され、などバイオハザード、トゥームレイダー、米国を参照してください、これは、ゲーム、映画が、フィルムの多くに適合され、ゲームに適合しています。だから、映画会社、映画会社、とさえ私は、この著作権の小説家が、出版社は、次のステップは、ゲームも非常に密接な関係を持っているといくつかのゲームとの関係、アニメーションを確立することであってもよいと思います。だから我々は、コンテンツの一部であるゲームを投票する今ある、との関係の開発技術と、非常に。例えば、4Gの形態は、ゲームを変更します。関連カテゴリは、アニメーション会社のアニメーションは今私達の全体の映画の興行比率を占めている5%、中国市場では6%です。米国では、ほぼ15%、我々は3または40億アニメーションの興行があり、実際には差が距離大きすぎることをすべきであるように、この年は、私たちのアニメーション映画の品質はまだ非常に存在することを意味する15%に達した場合低いが、中国の人々が旅を完了するために3年間、特に高速で、行うには特に激しいものである特徴を持っている、私は5年に完了し、そのアニメーション産業へ行くような方法で、私は3〜4年でと思います内部の時間は、中国はおそらく10億の興行アニメ映画、約2〜3年で、当然のアニメーションの5億レベル、この時点では、大きな映画、2015年は約実写映画、2016年があるでしょうしますタイ恥ずかしい記録来年はフィルムの15から2000000000ボックスオフィスがあります来年破損する可能性があるが、時間では、フィルムの10億チップ二十から三興行があるでしょう、これはこの希望を持っていないように私には思えます。もちろん、私は私自身の記録を破ることができ、来年は自分に関係している願っています。私は100億ドル以上のシングル、私はこの映画はそれがその可能性を秘めていると思う、私たちは監督に国際的に有名な中国の監督を雇った、「少林寺」という映画をやっている、それはボックスオフィスでと言うことです60です億元、少なくとも私は中国でのそれらの半分が作成していると思います。だから、一般的に、私は中国の言葉を考えて話します。我々の業界のいずれかが多くの機会があるため、業界の急速な成長のため、ここにありつつ、飛躍成長、跳躍起こると、中国の人々の思考や行動のこの方法では、ので、それはなる機会ですほとんどが映画業界への参加を歓迎します。 THX!