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ドライ起業家が共有:デザイナーの事業がどのような問題に注意を払う必要があります 著者:ル巣ネットワーク共同創設者ヤン朔は現在、ほぼすべてのスタートアップがデザイナーを探している、ほとんどの人は、ユーザーエクスペリエンスについて話している、といくつかのも起業家デザイナー(デザイナーファウンダーズ方法を総括するために本を書いた:探りますパスの設計者は)スタートアップを作成するために取ります。良いアイデアは安いですが、それを達成するための信じられないほどの努力を必要とし、それが構築されていない、さまざまなオーラでの設計者は、特に重要ですが、言及されていない、彼らはビジネスを開始するために設計者は自然な弱点を持っていることです。ここで私は設計から施工まで、いくつかの洞察音楽巣lewoer.comプロセスを作成するもので、良好な起業家は、個人的に人々が実現すると考えることができ、常にある、ヘンリー·フォードの偉大はどのように良い彼のアイデアではなく、彼がいました15歳のは個人的に、内燃機関を作成することができます鋭い機械製造、。ジョブズCEOは、手でガレージで彼とウォズニアック氏は、最初Apple1を作成するには、電子製品のさまざまなを作る習慣がありました。これらの人々はちょうどそのうちの人々が実現できるように、紙の上で設計をすることはありません。彼らは最初から創造的なプロセスを経て、創造の喜びを超える経験からする必要があります。これは、すべての良い起業家はすべての品質を持っている個人的に創造的な職人の種類精神(職人)、です。今日の設計者や工事の大半は、設計者は、概念、スケッチ、ワイヤフレームや視覚効果を思い付いた、次に操作するため、別のものです。設計者が一人で余裕がないので完成。この設計プロセスは、優れた製品を作ることは困難です。優れた製品は、企業の生産職人精神を必要とするが、今のデザイナーは、伝統的な職人やアーティストのようなものではなく、職人としての仕事は、直接フィードバックを得るために直接接触を持っている必要があります。ナイフと泥ミケランジェロの手は、ブラシとキャンバスのピカソの手が、彼らは彼らの作品に直接アクセスすることが、即座にフィードバックを得ます。今ソフトウェア設計者ではなく、最終的な作業に直接接触して、彼らは助けるためにエンジニアが必要です。そこで彼は、職人と彼らの作品のようなものとの間の微妙な接続が切断された職人の精神を失うことになります。そのため、設計者は、最も重要なのは、構築する能力で、ビジネスコンセプト、快適なビジョン、ゴージャスなアニメーションに限定す​​ることはできません。三つの設計者が設計から事業の選択に技術的な問題を解決するために、我々は最初の問題を解決する必要が自分のアイデアを実現することです。 3つの方法があります。まず、技術的なパートナーを探し、2番目、プログラマ、あるいはアウトソーシングを募集するためにお金を使うこと;第三に:自分の技術的なパートナーを行うこと。人々はしばしば「私が今、技術の欠如に、素晴らしいアイデアを持っている。」と言いますこのように、あなたはあなたが良いビジネスのアイデアを持っていると思う場合は、最後の2年間は、あまり聞いたことがありますが、技術的背景、また牛の技術的なパートナーを持っていないので、残念ながら、あなたは98を表し、潜在的な起業家の%。これは確かに非常にイライラする問題であり、私はこのような状況で、私は、次は私の簡単な要約であり、すべての3つのアプローチを試してみました。あなたのアイデアが自分のアイデアよりも優れているし、彼を与えた:最初のオプションは、牛のテクノロジーパートナーを見つけるために、技術パートナーが困難である見つけるために技術パートナーを見つけるために、あなたは彼らに次の点を説得する必要があります値は、あなたが成功するビジネスにビジネスのアイデアを実行する能力を持っている、あなたは彼に他のビジネスの人々は良いよりもパートナーを見つけるのすべての余暇を過ごす未払いました。明らかにこれを行うには非常に困難です。ただ、科学と工学の学校の女神のような良い技術者が求めていました。彼らがビジネスを選択して他のことができ、彼らはまた、あなたが任意の助けを持つことができない、でも長い開発段階での技術パートナーを見つける?なぜ彼らはあなたを選択する必要があり、あなた自身のビジネスを開始することができます。プログラマや外部委託を募集する2番目のオプションは、この利点は、あなたがすぐに誰かとプロジェクトを行うことができますです。欠点は、たくさんのお金を費やすことで、プロジェクトの管理が困難です。最初にあなたのビジネスのアイデアが成功しなかった場合、あなたは反復リストラ費用が非常に大きくなります。第三の選択肢、最後の選択を残して、自分自身を教え、私は自分の宗教を選択することを決めた最初の2、で独自の創造の失敗を経験しました。自己の優位性は、あなたが完全に自らの運命を制御することができるということです。デザイナーとして、あなたは直接あなたがすぐに自分のアイデアに基づいて反復するだけでなく、技術的なチームにすることができ、それ以降のより良いコミュニケーションを持って、設計上の意思決定を行う傾向にある最終製品にアクセスすることができます。最も重要なのは、一度使用すると、常にこの機能の制御になりますあなたの次の企業家のように、学んだことです。欠点は、あなたはそれがあなたに長い時間がかかるだろう、あなたの教会彼らの将来の外にプロジェクトまで待たなければならないということです。 ?追記:昨年の初めから学ぶことは、7ヵ月後、私たちはプロトタイプを好きなかなり行うことができます。 7ヶ月で、私は自分自身のプログラミング言語を使用する必要性を教え、JavascriptをやPython、PHP、HTML、CSS、5コードスクールのオンラインコースにお金を費やして、プログラミングの6本を読みます。グーグル、W3SchoolsのとStackOverflowのは私の最も有用なサイトになりました。自習の7ヶ月後、彼は音楽の巣のプロトタイプを完成させました。その後、パートナーとチームを一緒に開発し、最終的には音楽を作る、今私たちが巣を参照してください。

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