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インターネットゲーム業界は考えている保存しますか? WCGは巨人の死、TI4を保っているが、ファンと公的資金のレースで数百万ドルを調達します 2月、私のダークホースゲームファン非常に悲しいとして、呼ば&ldquoされた。WCGのeスポーツのオリンピックが最終的に財政難に閉じて、私たちはここでeスポーツの未来を考えています。 - テスト;今日は、シアトルの燃えるようで、ゲームの最高賞金TI4を開始、賞金1000万ドルは、ゲームの部外者の注目を集めパー伝統的なスポーツは、私たちが解決には金融問題を遊技ホープ - テストを見てみましょうすべてのチップとファン経済それは成功へTI4キーです。落ちた輸血を拒否したのはなぜ14年のための資金を調達するために組織の伝統的な電気の競争が原因WCGサムスンの最後に、今年に失敗しました。ヒットのために最も有望なTencentのディスクアクセスは、独自のゲームを引き継ぐしませんでした。事実はそのエンタープライズeスポーツイベント輸血による操作が最終的に持続不可能であることが判明しました。サムスンはPC-最終製品を開発するときは、WCGは、それを表示するための最適なプラットフォームですが、サムスンの携帯端末製品の開発を習得したい場合、WCG PC側のゲームや戦略ゲームがWCG反転する会社、と矛盾するに大金を支払います根本的な原因の下に。多くの人々のWCGのゲーム糧の夢たら電子スポーツ競技の動作モードがあり、それはDataichangxiに政府のためです。 6月24日は、銀川市政府によって、銀川国際ゲーム聖地投資有限公司が共同WCA世界サイバーゲームズの設立によって運営されています。 2003年に国家スポーツ総局が正式eスポーツを承認しているが、公式スポーツの打ち上げが、eスポーツが社会で認識されていないとなっています。 WCAはるかに地方政府は、ゲームの開発に着手します。国家レベルから前方に来るeスポーツを開催していませんでした。どのように未来はまだ不明です。 (ボーナスが成功し、高いと見られますしましょう)ボーナスの成功のTI4を高めるために、公共を上げる方法TI4は、私たちはeスポーツ大会の希望を見ることができます。されているかどうかガイドを使用してインタラクティブなゲームを販売?からこのような高いボーナス(すなわち、小さな紫色の存在)ゲームをアップグレードするためにゲーム通貨を買うために、この時点で小さな紫色のすべてのプレーヤーを購入する2.5ドルTI4選手の賞金プールに貢献して資金を調達する方法の販売この紫色のポイントは、ポイントをアップグレード購入するナイフのコインを選択し、アップグレードすることができます。そして、あなたはポイントを買うためにお金を費やして、25%がこのような性質の賞金プールに注入されるゲームのファンの経済組織のモードは、公共を上げることである依存しています。 Vクラブコースでは、公共の選手のように、お金のためにサイトを直接調達するほど人気がそうではありませんが、そのような小さな紫色のことで、この方法は、ゲーム体験をすべてのチップを高めることができます。選手を促進することは、ゲームに焦点を当てながら、プレイヤーは、自分の好きなチームのタイトルレースの除去のためのサポート、小さな紫色の本を買って喜んでいます。熱狂的なファンが最終的に最高点のTI4ボーナスゲームのボーナス上に洗浄しました。 TI4はTI4は協力のためのサイトのネットワークを高めるために、公共とImbaTV摩擦点を「Iリーグ」を開催します、プレイヤーは70の資金を調達した資本注入」として私リーグ「マジックポイントにネットワークすることができます学ぶImbaTV国内実際のパブリックモードを上げます%がプレーヤーの賞金プールに専念されます。わずか数日、選手たちから発生したすべてのお金は20万人以上の元を持っています。フォーカスモードは、公共の参加を強化するために、当該技術分野において遊技チップで追加し、また、ゲームのための資金を調達するために競争の強力なソースを見つけました。互いに両方の利点は、新しいモデルは確かに意味があります。まだスポンサーEsportsもゲームを見つけるのに苦労している者は、思考の変化である必要があり、チップのすべてのモードを使用してみてください。 (Iダークホース著者:ヤンXiaohe)これは私がすべての権利を保有ダークホースであるソース、不法行為に予約を記入してください。