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マーケティングツールをアグリビジネス:会員管理プラットフォームを構築するために、携帯電話を使用して ソーシャルメディアの時代に 電話時代のマーケティング革命、企業がマーケティング媒体になるために必要があり、マーケティング組織は、消費者の参加は、企業全体を刺激する際、設計、構築、実行し、更新しようとすると、消費者のエンジンを関与する必要対話。代表は、モバイルインターネット端末期間は最初の5つの新技術サイクルのため50歳であることを指摘したように2010モルガン·スタンレーのレポートは、モバイルインターネット、携帯電話を発表しました。この傾向は、パーソナルコンピュータに、ハンドセット、サーバ、パーソナルコンピュータ、サーバ·クラウドコンピューティングを交換します。中国は、2012年6月の終わりに、モバイルインターネットの初期の時代に3.88億中国の携帯電話ユーザー、最初のインターネット端末になるのは初めてのための携帯電話です。今後5年間、モバイルインターネットユーザーは、PCインターネットユーザーを超えてしまいます。主流にモバイルインターネットのように、電気通信市場の値が徐々にオンライン商取引、決済サービスと広告会社の流れになります。ソフトウェアおよびサービスプロバイダに傾い事業者やインフラや機器メーカーからの強さと収益性のバランス。過去の経験によると、以前の期間にモバイルインターネットのコンピュータ業界の相対は、より多くの富を作成し、破壊することができます。これは、主に、次のサイクルに1サイクルから10回ユーザー効果の積に基づいて、ユーザの数及びデバイスの数が10倍に増加します。運動は、我々は深く、私たちの生活を変え、マーケティングされ、これまでにない変化をもたらしました。中国と世界は総合的なマーケティングの時代と一緒にデータベースに入ります。非市場経済におけるモバイルマーケティングの電話の時代は、マーケティングは、「受動的」であり、市場経済のブランドの時代に、マーケティングは「アクティブ」であり、インターネット時代の経験経済の中で、マーケティングは、「対話型」です。 「対話」は、参加と経験です。携帯端末の人気は、モバイルインターネットの普及は、社会とメディアシンクレティズムのネットワーク全体で幕を開けました。従来のメディア言説は、個々のユーザへの動力伝達のメディアセンターを希釈します。電話皆経験に受信してから、「公共」は、「フォーカス」がついにへと発展しているから参加、相互作用、メディアから行くことを教えられて、アクティブにパッシブから、情報の出版社になるように「少数派」。携帯電話は現在、情報発信の最初の高速連写速度は、第1およびより影響力の第1の広い観客とより多くの人々最初の最初の大きなメディアの端子数となっています。モバイルインタラクティブ·マーケティングの出現は、総合的なマーケティングデータの発展を促進します。米国IBMのCEO羅瑞LAN(Ginni Rometty)は、データが非常に大きい天然資源の下で、データはすべての業界で勝者と敗者を差別化することを指摘しました。データに基づいて、顧客のソーシャルメディアの接続を使用しながら、21世紀のマーケティングは、データベースマーケティングです。企業が対応する詳細データ端末を取得しない場合、我々は顧客の世話をすることはできませんが、マーケティングを行うことはできません。ワイヤレスマーケティングは直接標的とし、正確な通過が目標消費者に到達するために、対話型マーケティング·コミュニケーションを介してインスタントメッセージング、および情報をパーソナライズされた「人気」聴衆に、モバイルメディアのための主要なコミュニケーションプラットフォームとしての携帯電話の使用です。ワイヤレスマーケティングは、インタラクティブな携帯電話のマーケティングやモバイルマーケティングとして知られています。それは「一から一 'のインタラクティブマーケティングの目的を達成するために、強力なデータベースのサポートで、リレーションシップ·マーケティングの新しいタイプで、キーが相互作用し、友人と共有することです。この「一から一「マーケティングプラットフォームは、パーソナライズされた情報、双方向コミュニケーション、完全なマーケティングプロモーションを公開用方向ロックされる焦点の市場セグメントの識別を介して、消費者団体を目標と市場セグメントに基づいて構築されています活動。回の;これは、「データがない、ないマーケティングはデータ、ないビジネス」を反映していません。広告会社と無線マーケティング会社の携帯電話ビッグデータ時代をリードし、組み合わせ「広告技術、広告よりも良い技術的なノウハウ、よりよく知っている」である必要があります。ワイヤレスマーケティングは技術の統合とサービス広告です。モバイルメディアの無線マーケティング4Iのマーケティングは、伝統的なマーケティングモデルを破壊します。マーケティング思考の方法ですが、ニーズや欲求のうち、自発的または誘導発現にあり、消費者に伝えました。マーケティング機能と携帯電話の時代の本質を把握することができる変更のマーケティング理論を検査することにより、競争環境とプロセスの理解の消費パターンの変化にも、マーケティング理論の開発を探検するが、。 4Rマーケティングミックスプロセスにマーケティングの理論4Pの経験から4Cへの変更。ビジネスの観点に立っ4Pマーケティング理論の考え方は、マーケティングの基本的なフレームワークです。 4Cのマーケティング理論は、顧客の視点から考えることです。 4Pおよび図4Cのマーケティングは、全体的な機能の問題の観点から見てではなく、問題を分析するために、マーケティングのコア目的で集束されていない、まだマーケティングプロセスの要素の説明に重点を置いています。 4Rは、コアを満たしているマーケティング、統合された精製の両方の結果であり、動的なプロセスです。しかし、4Rのマーケティングはまだ遠くから届く「大規模な」タイプ、「1」との「きれい」程度です。そこにモバイルメディアは、私たちは「4I」モデルは「細かい」関係のマーケティングを探索することができます。ワイヤレスマーケティング「4Iモード」とは:個体識別(個体識別)、インスタントメッセージ(IM)、双方向通信(双方向通信)を、I( 'I'パーソナライズ)。個体識別、すなわち識別フォーカスオブジェクトは、通信との関係、「一対一」を確立します。焦点は公共の洗練され、「少数派」は、消費者の特定のグループが抽象的ではないターゲットを指しますが、生物個体。モバイルマーケティングは、携帯電話や生活の個人通信「一から一」の使用です。インスタント情報。リアルタイムモバイルマーケティングは、いつの性質とタイミングを反映しています。携帯電話の利便性は、モバイルマーケティングは、タイムリーに消費者をターゲットにすることができ、迅速に市場の応答性を向上させることができるモバイルマーケティングの即時性を通信するようにします。双方向のコミュニケーション。相互作用が参加です。忠誠心が変化している、彼らはブランドを転送することがあります。顧客ロイヤルティを維持し、長期的かつ安定的な市場を獲得、ワイヤレスインタラクティブ·マーケティング」1対1で」、消費者は、インタラクティブ、相互需要、相互関係の必要性を形成することができるしてください。 「私は、 'パーソナライズ。パーソナライゼーションは、国家の自信と社会文明と進歩の実施形態です。パーソナライゼーションは、人道的です。これまで以上に激しいより個々の人々のニーズのために。モバイルマーケティングモデルの3G時代は、認識された少数民族、即時、インタラクティブ、およびパーソナライズです。ワイヤレスマーケティングモデル「4I」モデル、会衆+インタラクティブ+パーソナリティ+ IM =データベースマーケティング。そのコアは、データベースマーケティングです。初期メディアベースに、携帯電話、携帯電話のマーケティング理論の時代の到来と。豊富な市場慣行モバイルマーケティング理論システムでも確立されます。チャネル、従来のビジネス哲学の端末とメディア、チャンネルはチャンネルで、メディアはメディアである、販売端末は、メディアの機能を果たすことができない、新聞、チャネル機能を想定することはありません。ネットワークは、「チャネル」と「終了」し、ネットワークと定義され支払い、決済ができ、ネットワーク上の電子商取引、で販売と見られている」のプラットフォームを。」しかし、新しいメディアの代表としてのネットワークは、あなたが合わせ、「チャンネル」と「メディア」を置くことができます。ネットワークを介して視聴者はまた、ネットワークを介して情報関連製品を注文、情報を理解し、知っています。両淘宝電子商取引プラットフォーム、オンライン広告媒体です。スマートフォンの発展に伴い、モバイルマーケティングは多様化しており、モバイルマーケティングの未来の主な特徴は、位置、正確なターゲット広告に基づいて行われます。無線広告標的送達は、インテリジェント指向の実行を実現するための技術を介してユーザー属性を決定するために、リアルタイムで意味します。将来のスマートフォンのブランドのクライアント·アプリケーションは非常に人気となり、今ではマイクロブログ、携帯電話で企業ブランドサイトを思わ、SNSは、アカウントをリンクされただけでなく、ビジネス·サービス·ユーザー·ウィンドウ。このオープンソーシャルメディアマーケティングアプリケーションの機会は、ユーザが電話で良いの広告を見ているような、あなたがマイクロブログ、またはSNSの鍵を共有することができます。このようなコミュニティベースの情報共有やチェーンの普及は、その分裂の成長を達成するための有効性を広告します。ソーシャルメディアマーケティングコミュニケーションの過程では、ネットワークのように作用することができる「メディアやチャネル、「電子商取引やオンライン広告の二重の役割は、インターネットマーケティングを組み合わせることができ、トラフィックが販売に変換され、実際の広告や販売が直結します。これは、ソーシャルメディアマーケティングの未来の方法です。モバイルマーケティングの高度な形式:ソーシャルメディアの時代のモバイルメディアのメンバー、消費者マーケティングおよび製品は、もはや分離されず、マーケティング、製品ではありません。もはやマーケティング、店舗内またはオンライン体験断片化されたマーケティングは、経験あるでしょう。消費者参加の時代では、マーケティングはビジネスそのものです。基本的に、企業は、マーケティング媒体になるために必要があり、マーケティング組織は、消費者の参加は、企業全体の対話を刺激する際に、設計、構築、実行して、更新しようとすると、消費者のエンジンを関与させる必要があります。メディア以来、ビジネスでは、4Iのマーケティングが完全に実装されます。会員モバイルメディア:エンタープライズ」メディアから、「マイクロブログの最初の年として知られている2010年の究極の形。マイクロブログは、ブランドのマーケティングコミュニケーションのための重要なプラットフォームとなり、同社の「自己のメディア」の意識を強化しています。企業のマイクロブログのように「メディアから、「一次形態は、第一は、企業の最高経営責任者(CEO)の個人的なブランドで駆動されます。キビ電話レイジュン、不動産パンShiyi、漣志強は、マーケティングを展開し、メディアからビジネスを構築するために巧妙な使用のマイクロブログを持っています。操作の年後に多くの企業は、大規模な消費者のメンバーを蓄積します。メンバーの何百万人と企業は、主流メディアの循環よりもはるかにいくつかあっても最大10万台、非常に大きいです。これらの長期的なメンバーは、比較的固定された忠実な消費者基盤を形成しています。休眠会員、対話型の既存のメンバー、口の中の言葉の新しいメンバーを活性化するためにメンバーの管理プラットフォームを使用して、メンバーのオペレーティングシステムの確立、既存の忠実なメンバーを使用する方法、それは、エンタープライズ·データベース·マーケティングの時代に重要な戦略的課題です。どのように運用の考え方に対応する順序に応じて、これらの長期累積ターゲット消費者に対処します。問題は、メディアマーケティングの問題です。あなたは消費者マーケティングをターゲットにする場合は、思考のメディアを持っている必要があります。思考の伝統的なメディアの企業、メディアをどのように組み合わせるかを考えるの重点は、自分自身を確立検討しないことがあり、「メディアから。」電話ソーシャルメディアの時代、この操作性が大幅に向上してみましょう。最も可能性の高い広告主によって引き起こされる伝統的なメディアの配置の考え方の問題点は、「売上高を増加させることができない」と続いて「ノー硬化トレース分析レポート」、に満足していない」読者精度が悪いです。」一つの大きな利点は、モバイルメディア聴衆のメンバーは正確に位置決めすることです。携帯電話のモバイルインターネット時代の各ユーザは、すべてが正確に記述し、明らかに正確な定義に直面することができます。モバイルメディアのメンバーは、最初の「オーディエンス精度が悪い」問題を解決します。もう一つの大きな利点は、広告配信の効果を評価するために、聴衆のメンバーの行動を追跡し、分析することが可能です。効果を追跡することはできません。これは完全に広告主の最大の問題を解決します。そのための、パン·IT時代」メディアから企業、「モバイルメディアの遷移にネットワークから会員企業マイクロブログ、企業、マーケティングの焦点は、「企業がメンバーの転送を歌い、ステージを設定するには、「メディアは企業のための段階を取る」から移動しています。システムプラットフォームを操作部材のライフサイクルを構築し、操作するには、モバイルメディアのプロセスのメンバーであり、むしろ戦術よりも戦略的。モバイル雑誌を含め、すべてのメディアの携帯電話のブランド、WAP、APP、ブランドのマイクロブログを構築する企業。私たちは、想像してみてくださいすることができます潜在的な顧客の影響はWAP新聞プルトラフィックに携帯電話を運ぶために、モバイル新聞を通して引っ張って、その後、正規の携帯電話のデスクトップ通信とメンバーのままにしてメンバーを捕捉するためにAPP、APPにWAPトラフィックをダウンロードモバイル新聞では、APPは、WAPとマイクロブログは、ループ伝播内のメディア、三次元行列に基づいて、開きます。内部管理と外部のマーケティングの携帯電話に代表されるビッグデータの時代、モバイルメディアのメンバーは、重要な戦略的なツールです。 2012年7月1日には、「共産モバイルニュース」公式あらゆるレベルの党組織との間の心ブリッジに設立、発足しました。 2012年6月の時点で、新聞は毎週国のために332万草の根の党書記と学生村のテキストメッセージや電話メッセージとなっています。現代の企業の下でモバイルメディアの形でメディアのメンバーのライフサイクル管理の3段階から会員企業は契約をワンショットではなく、生き残るために。すぐに、メンバーの何千もの通信、顧客サービスレベルを向上させるためにどのように簡単に、ブランドのモバイルメディアのアイデアと実践のメンバーは、具体的かつ明確なソリューションを提供しています。モバイルは、新しいメディアプラットフォームの融合傾向を悪化させます。この収束のメディアとインターネットメディアプラットフォームに反映されます。モバイルメディア事業のメンバーは双方向の対話のための双方向通信プラットフォームを作成するために、ブランド自体やソーシャルメディア·プラットフォーム·アーキテクチャ、会員企業やブランド基づいています。これは、サービスからより多くのですが、ショッピングガイドアンカー、綿密なハンズオンインタラクティブインタラクティブ·マーケティング、企業が構築し、ユーザー間のコミュニケーションの深さを実現しています。これは、メディアへの投資を確立するために、エンタープライズ·コンテンツIT投資が、外部マーケティング投資、モバイルメディアプラットフォームのすなわち法人会員ではありません。モバイルメディアのメンバー、モバイルメディアコミュニティのメンバー、モバイルメディアクラスタのメンバー:モバイルメディアの開発のメンバーは、3つのフェーズに分割されます。会員モバイルメディア、テキストメッセージング、無線データベースマーケティングの時代。 SMSは「プッシュ」に大量のメッセージの重要な形態野蛮な成長を蓄積し、会員企業による主部材として旧時代です。 SMSの時代の後、モバイルメディア時代のメンバー企業は、WAP、APPおよび部材を形成するモバイルメディアの他の形態を介して、メイン、特定のパフォーマンスは、MMSの移行、マルチメディアメッセージのメディアへの移行にSMSで「プル」するように来ています。モバイルメディア事業のメンバーは、すべてのメディア事業のコアメンバーとなります。多くの企業は、モバイルメディア消費者のメンバーは、ソーシャルメディアの相互作用の利点は、モバイルメディアの評判のメンバー伝搬効果の形成を取るように徐々に常に、適切な動作を介して、強化していきますモバイルメディアとモバイルメディア特性の社会のメンバーを実現する場合モバイルメディアのオペレーティングシステムの会員企業を改善し、ブランドの信頼性にします。モバイルメディア事業のメンバーは、ソーシャルメディアの特性は、クラスタの各企業モバイルメディア垂直部材の地域のメンバーの形成に基づいて、強化されている場合には、異なる企業間でモバイルメディアの会員企業は、国境を越えたモバイルメディア事業者を得ることができ、モバイルインタラクティブなデータベースマーケティングより高いレベルへ。企業の会員管理プラットフォームのメンバーシップモバイルメディア管理プラットフォームは上の企業である「クラウド」。 Baiduの創業者ロビンリー、会長兼最高経営責任者(CEO)は、モバイルインターネットの未来の本当の重要性は雲の中に反映されていることを信じて、傾向がクラウドに端末からアプリケーションを移動することです、「私たちは、モバイルインターネットの未来、本当の重要性は雲の中に反映されていることを考えますクラウドサービスのいずれかの種類を提供することができるようになり、どのようなオペレーティングシステムである端末ではない。革命的なコンピューティング·モデル」として知られている '、' 'クラウドコンピューティング」は、実際にグリッドコンピューティングである、分散コンピューティング、並列コンピューティングの両方理論の継続があり、そのインターネット中心のビジョンは、安全、迅速、便利なデータストレージとネットワーク·コンピューティング·サービスを提供することにあります。次の十年という考え、コンピューティングは、 'クラウド'に '終わり'になり、最終的にはすべての「クラウド」コンピューティング時間は、純粋な、クラウドに集約します。 「クラウド - エンド '共存'クラウド - 終了」の相互作用は、将来のコンピューティング·アーキテクチャの開発動向です。エンタープライズモバイルクラウドプラットフォーム「3M」:メンバー(会員)、携帯電話(モバイル)、メディア(媒体)プロセス内のメディアのメンバーは、非常に重要な考え方は、メディアのメンバーのメンバーのライフサイクルに基づいています。また、メンバーはプロモーションとメンバーの操作を区別しなければなりません。モバイルでは1.0倍、メンバーは昇進の上のメンバーのすべてのブランドを維持し、その結果は、ブランド偽装価格の引き下げは、ブランドの消費者は低価格を期待して、過剰な当座貸越のブランドの評判を起動し、ブランド価値が割引され続けて行い、潜在的に増加し続けていますブランド事業の事業費。操作のメンバーがメンバーを強化するためのメンバーに付加価値サービスを介して非価格の手段を使用することは、持続的な売上成長を達成するために、ブランドの消費者の意識のメンバーを導くために、連続的な相互作用、共有と経験を通して、ブランドの価値に合意されています。メディア携帯電話のメンバーは、メンバーシップの操作を達成するための強力な手段です。メンバー、マーケティング、メディア:値管理メンバーは、三つの側面である必要があります。あなたが技術によってこの問題を解決するために来た場合、私たちは「3M」と呼ぶかもしれないが、概念は、すべてのメディア(媒体)の独自のブランドを確立するために企業を支援するために、移動端末(モバイル)を用いて、操作部材(会員)に基づいています。管理のメンバーは、効率を向上させる企業は、すべての消費者は費用と便益をもたらす操作部材の利益を改善することです。いくつかは、いくつかは使い捨てである、予測可能なリピート顧客です。従来のエンタープライズ顧客関係管理CRMは、会員情報管理のための一般的なデータの収集および照合のメンバーがメンバーの効率を改善するために収集されます。 CRMシステムは、それによってシステム由来製品、サポートシステム、オペレーティングシステム、販売システム、顧客関係管理は比較的受動的位置にある、伝統的に企業のマーケティングシステムの最も基本的な側面です。常にメンバーと双方向通信の連続性を維持することにより、ほとんどの中央の場所に顧客関係管理ですので、製品の構造およびオペレーティングシステムを最適化し、消費者の潜在的なメンバーをタップし、ブランドを強化:業務(顧客関係操作CRO)がメンバー間の関係企業ブランドのメンバーは、営業利益を増加させることであるので、カリスマのメンバーは、ブランドの粘着性部材を強化します。顧客関係管理CRMは、基本ステップメンバ操作は、操作中の管理のメンバー、メンバーが業務を管理しているされています。モバイルメディア部材の形でブランドのライフサイクル管理のメンバーの中核事業のメンバー、。著者:チー連合農業農業は、私、私のダークホースダークホース業界の営業勘定シリーズ、マイクロ流路の公開アカウントの検索iheimanongyeが私を見つけることができるものです。このような農業、水産養殖、畜産や漁業などのローカル消費者サービス、農業ビジネス、およびヒト農業業界の供給に関連するすべてのもののようにあなたは私に注意してください場合、私たちは農業と話すそれらのものは、QQのチャットの農業を追加農業起業家下さいグループ:166 261 108。 300)this.width = 300 '\u003eを晴雨