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ソーシャルゲームMinoMonster2.0版60万回までダウンロード! MinoMonsterポケモンは、ソーシャルゲームのプレイヤーとの間の接触を確立するために、主に励起されます。二人の若い起業家YCombinatorによって設立されました。最近、更新されたバージョン2.0をリリースしました。以前のバージョンでは、一緒に団結して、タスクの新しい要件を完了し、アップグレードを懸念しつつ、ゲームのキャラクターを収集するために継続して新しい世界を探求するプレイヤーを必要としました。更新の最新バージョンの焦点は、戦闘と不気味なボス本体ではなくなり。共同創設者JoshBuckley、言った:データの最後の2ヶ月で我々のチームからのこの変化のゲームの分析を、最高の主なポイントのユーザーのニーズを反映したゲームを抽出します。ゲーマーは、グレードの数を増やしたい、と今は夢。プレイヤーは30を押すと、MinoMonstersは大きなポケモンにアップグレードして進化していきます。また、私たちのチームはまた、より多くの努力を入れているが、また、アニメーションの改善に配置されています。ゲームの新しいバージョンは、より深い社会的結合を有しています。ゲームの新しいバージョンは、社会システムに新しい奇妙な、深いインプリントが遅くなります。友人やヘルプお互いを持つ選手が少ないモンスターを満たすのに役立ちます。彼らはまた訪問し、お互いにモンスターの世界で自分自身を見ることができます。ゲームは完全に新しい経験になるように設計されています。リリースの最初の日以来、ユーザーは、アップグレードが必要になります。打ち上げのバージョンでは、ユーザに、より近くなります。 MinoMonstersはターンベースのゲームであり、グレードが重なります。あなたはこれらの奇妙なを収集することができる、と彼の対戦相手が敗北するまで、競合他社も、数字を交換することができます。この時間は、リビジョンは単純なコピーが、新しい変換ではありません。我々は、より多くの注意と社交の新ブランドを作成する必要があり、影のポケモンの下で暮らしたいです。ほとんどのユーザーは、再び、ゲームに戻る長くなりますゲームの時間をプレイし続けます。通常、最初のダウンロード後にユーザーが1時間かそこらを再生します。これらのユーザーは、いくつかのスリリングなシーンで4-5時間を再生しますでもあります。しかし、ほとんどのユーザーは、20〜30分に制御します。平均の完全な26の戦い毎日。偉大なゲームやアプリケーションの開発は、ユーザーがチームの目標を開始しないで誘致します。長期、チームの目標はMinoMonstersの影響力を拡大することです。現在のチームは、ハリウッド映画のリメイクの可能性のメーカーとの協議を開始しました。多くのビッグネームのメーカーが、私たちは彼らに、著作権のライセンスを与えたいと思います。私たちは大きな影響をしたいので、しかし、我々は、するつもりはありません。しかし、我々はあまり期待され、バックリーの答えは100万回であるMinoMonstersのダウンロードをお願いいたします。そのリリースの最後の12月以来、60万回ダウンロードされています。また、ほんの少しマーケティングMinoMonstersのいくつかは、所望の結果を達成することができることを信じる理由を持っています。 innotiitonによって私のダークホースを介して、