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瞑想:起業家が100物事は99間違って行うことです 出典:チタンメディア著者:ファン駿捷パパイヤ移動瞑想の創設者のベンチャー5年間、プロジェクトの手を3回「捨てる」と再び始め、今でクロスプラットフォームの量を変更するにはオンにし、パパイヤ移動瞑想が別の急速に直面することになるために成長の分野、および新たな競合。瞑想「試行錯誤」と「あきらめ」サイクルは、おそらく継続されます。瞑想パパイヤハートスートラ瞑想チタンメディア記者が北京サージ晩春の寒さ、それは遅かれ早かれにすると脅しただけで春を見たとき。私たちはオフィスパパイヤ海淀区Zhichunビルに来たときに、瞑想は1週間病となっている場合には、3月の午後です。彼の頭の上に着用するスウェットシャツオフ私服、帽子に身を包んだ「別の一週間の見積もり(インフルエンザ)においても、このように、今日は。 '瞑想。それは同じ明確な思考との会話ではない場合、それだけでこのドレススポーツウェアに困難である、との「強い女性」像の病気仕事リンクされた10の美しい女性のお客様に「あなたはなら素晴らしいです」。 2011年8月に、彼はプログラム 'あなたは一つである「連続21瞑想に参加しました。しかし、彼女はプログラムの成功を手ませんでしたが、タイトルの「インターネットの美しさの最高経営責任者(CEO)」となっています。タッチダウン、彼女自身は、より多くの質問、Javaプログラミングの問題でボスを求める人々「あなたのもの」でそのようなものです。背後に彼女と彼女の会社が広く知られるようにしかし、 'あなたは、一つです」。 'あなたは一つである'プログラムを持っていた、瞑想は、率直に言って、彼らが「許容可能な女の子があなたのビジネスのコピーを持って、「男の子を見つけたいと言います。瞑想の口の原因は、パパイヤを指します。パパイヤは、2008年3月に設立観想スタートアップ、である、主な製品は、ゲームコミュニティである、開発者は、モバイルゲームプラットフォームのアクセスパパイヤソーシャルSDK、パパイヤゲームエンジン(ゲームエンジン)、ならびに昨年AndroidプラットフォームをインキュベーターAndroidとiOSのは、単にクロスプロモーションプラットフォームAppFloodを立ち上げました。 2013年3月21日、パパイヤ移動日の5周年。 5営業年の歴史は、瞑想は本格的な多国籍最高経営責任者(CEO)となっているように。この起業家パスが滑らかではありません。瞑想はあっても、ビジネスが「九〇から九が間違っている百の事を、やって。」と言いましたしかし、ビジネス経験のこれらの年に、彼女はメディアの記者の顔にだけ今、試行錯誤の方法を働い率直かつ自信をチタン。美しさと才能のある女性における典型的な意識:グーグル影響で、彼の頭の上にどのようなプラットフォームを熟考多くうらやましいオーラを主張しています。清華大学の学士号、スタンフォード大学、ダブルマスター、Googleの中の仕事の経験......しかし、最終的には、彼女は、Googleに与えた自分のビジネスを選びました。起業家は、彼女の夢の足場です。ない場合は、起業家精神は、「トラブルを引き起こす」、Googleは作業を継続するために宿泊していると考えていた - - 2004年にスタンフォード大学を卒業後、彼女は正常にGoogleに入社しました。その後、2007年に、彼は返すように適用すると考えられてGoogleの中国のモバイル部門を作成して助けました。あなたは少し瞑想体験を理解していれば、あなたは瞑想は、Googleを残すために必要であることがわかります。ビル·ゲイツの前方の道路、 '本に触発された瞑想を読んで、起業家精神の考えを持っていた高校で戻る、:彼女はGoogleの動機は「純粋」ではありません参加しました。それ以来、彼女は清華大学に入学し、スタンフォード大学、修士課程に行ってきましたように、一周するのに十分な自分が良いようにすることです」起業家の夢を。」瞑想のために、放課後からGoogleに追加偶然では:まず、清華同窓会の起業家曲がった瞑想は、ノーザンライトベンチャーファンド小平豊(彼も後にパパイヤのエンジェル投資家)に会いました。小平風水は、プロダクトマネージャーから出発して、仕事をしながら会社の調査に行くのがベストです、あなたが開始する、瞑想をお勧めします。 '限り、あなたは促進するためにどのように、製品を作る方法など、プロダクトマネージャー、起業家のノウハウの全体のプロセスを持っているよう。'風水は彼女に言いました。だから、瞑想は、ナスダック上場のグーグルでちょうどでした選びました。グーグルでの経験は間違いなく彼女の将来起業家パスに影響を与えません。先に彼女の一日のモバイルビジネスユニットのプロダクトマネージャーとして熟考では、モバイルインターネットの未来を見ることができます。彼女は後のAndroidのGoogleの買収を接触させ、米国と欧州の事業者や広告主との接触·交渉を含め、Googleのモバイル広告商品開発やプロモーションを担当しています。同時に、Googleのオープンな環境の影響により、「オープン」と「プラットフォーム」の瞑想は、確固たる信念持っています - '。プラットフォームを行う必要があります」と彼は瞑想をパパイヤは、今日の規模を達成するために、5年間使用します。それは現在、米国とAndroid上で西ヨーロッパ最大のモバイルコミュニティゲームプラットフォームであり、それは直接によく知られているソーシャルゲームの運営ディー·エヌ·エーとGREEに挑戦することができます。北京でのパパイヤモバイル位置は、サンフランシスコ、ロンドンの他、オフィス、100名のチーム全体合計を設定します。 2009年、パパイヤは有益となったが、この瞑想は、現在と言われて、「私たちがよく生きます。」 '我々は常に我々の会社は多くの人が一緒に行くであろうという希望をいくつかの非常に良い製品をやってみたい。これは、我々はより多くのことをやってみたいものです。「彼女はどのくらいのお金を私のためにすることは特に重要ではない」と述べました熟考とチタンメディアの特派対話、熟考に事。」とは、より多くの自信がパパイヤであることを示しています。誰がこの背後にある信頼で、知っていることはすべての繰り返し、試行錯誤を繰り返すだけでなく、いくつかの「捨てる」製品の意図とは?繰り返しに熟考は80製品を「捨てます」。 2011年に、「フォーチュン」(中国語版)は、彼女が31まで上昇する彼女の 'エリート40歳中国40」第39条、2012、命名します。この成長とパパイヤが不可分である - ソースのパパイヤによると、パパイヤモバイルプラットフォーム78万人のユーザーとコミュニティゲームの300以上のモデルを持って、ユーザーAPRU値は12.6ドル(2012年8月データ)に達しました。国内のモバイルインターネット業界は、世界の背後にも、iPhoneはちょうど、Androidの胎児をリリースしてきた、先頭から開始、我々は、出発点として海外市場を選択しますと思いました。今日では、依然として主要市場パパイヤ海外、同社は北京、サンフランシスコ、ロンドン、プロモーション、マーケティング、インキュベーション開発を担当するチームに本社を置いています。瞑想を開始するベンチャーは、インターネット上のモバイルプラットフォームをやってみたかった、彼女は、単一のアプリケーションやゲームよりもそのプラットフォームは、より価値のあると信じていました。また、この目標へのパパイヤは、手で作られた製品を「捨てる」いくつかのステアリング、いくつかの3区を経験しました。 「私たちはJavaである何かを初めて、パパイヤ無料現在のマイクロ文字で、非常になどと呼ば - WIFIは、ユーザーがテキストメッセージ、ボイスメール、電話の呼び出しを送信することができますが、それは苦い行われていた、すなわち前にスマートフォン。「ミューズ、「Skypeは比較的大きなやっていない。「何のプロモーションを海外市場で私たちは、何の利益、パパイヤ無料でほんの数ヶ月もしなかったので、私は、そのお金を稼ぐ。そしてません。瞑想は別の方法を見つけることにしました。 「Facebookはウェブ上でうまく行っている、そのようなものを持っていますが、考え方は単純であるべきである。米国ではMySpaceよりもFacebookは最大のSNSとなっている2008年では、私は移動中に思う。その後、我々は、と思いますFacebookが上に移動する移動することができますので、ユーザーは、この要件を持っていない、携帯電話でSNSを作る。だから我々は、ゲームをします。「当時、インターネットPCゲームファームは非常に人気があり、モバイルインターネットは適切ではありませんゲーム。このように、熟考はすぐにプロジェクト、総合的なシフトパパイヤパパイヤ最初のiPhoneゲームファーム(パパイヤファーム)の開発を下に置くかを決定します。 「iOSの上で、私たちは初期のソーシャルゲームの開発を考え、私たちは多くのユーザーを取得するとき。「ミューズ。棚App Storeでパパイヤファームたら千以上にユーザーの合計数に続いて、数百万の加入者を、得ます。そして、パパイヤパパイヤは、魚、パパイヤバブルボブルのゲームを開発しました。 「最後以来のゲームを再生します。プラットフォームを募集、あなたと一緒にこのゲームをプレイするユーザー、なし、のない量がありません。 '瞑想笑。 「だから、コミュニティのユーザーの量を蓄積するためには、ユーザーのほとんど蓄積量といくつかのゲームを開始します。「ミューズ、 'しかし、ゲームはまだ所得に考え、最新のお金です。」しかし、いったんアップルのプラットフォーム上で行う放棄する - 瞑想の事故は「捨てる」第二でなければならなかったしてみましょう。 2009年11月、ボードアプリアップル渡って棚を移動パパイヤ、アップルはいずれも事前に通知しませんでした。いくつかの紆余曲折の後、その瞑想は、Appleの警戒を引き起こしたパパイヤの開発のためのプラットフォームです - 許可されていないAppleの厳格な政策である、iPhone上で別のプラットフォームを開発しています。 Appleの禁止は瞑想に小さな打撃ではありませんが、瞑想は、したがって、まだ揺籃期、よりオープンなAndroidプラットフォームをシフトすることを決定しました。この場合には、パパイヤの開発とDCMの投資から400万ドルのラウンドは、保証を手放します。時間がiPhoneを超えて行くために能力を示したことをアンドロイド。さらに重要なのは、そのオープン性はパパイヤプラットフォームの夢を達成するために簡単に瞑想を行います。パパイヤは、Androidになって、それはプレイストアで推奨された(他の国では、また店舗以上の単一チャネル)は、ユーザーの最初のグループを主導しました。その後、パパイヤは、お互いの間でゲームを促進するために始めたので、Androidプラットフォームの加入者も育ちました。第三に続きます。 2011年9月、パパイヤはない自己啓発ゲームことを発表しましたが、サードパーティの開発者をサポートするために転じました。このステップの背後にある意図のは、プラットフォームに賭けを続け、およびプラットフォームは、ゲームの外に延びています。パパイヤは、ユーザーコミュニティのAndroidプラットフォームの構築 - Facebookのと同様に、ユーザが動的にお互いの推奨ゲームとチャット、注目サークル、更新することができます。また、パパイヤゲームエンジンゲームエンジンを提供し、開発を支援するために、また、サードパーティの開発者は、オープンソーシャルSDKは、サードパーティの開発者は、ユーザーコミュニティを取得するSDKアクセスパパイヤを使用することができます(パパイヤ独自の仮想通貨の決済システムが含まれています)パパイヤすぐにモバイルゲームを開発しています。 2011年6月パパイヤは独自のインキュベーター、孵化する開発チームを立ち上げ、前のゲームの自主開発の凍結を発表しました。 '我々は、コミュニティは、ゲームの半分を占めることができると思うために使用されるが、私たちはゲームはカラフルであることが判明し、人々はまだゲームのさまざまな種類の多くを再生されます。ゲームのコミュニティーにこの事を行うことができますどのくらい?私は今、それが満たされることを考えます私ははるかに小さい想像していたよりも規模が。それは我々が比較的弱い作品になりますなぜ、我々はこの偉大なプラットフォームに重点を置いています。 'ミューズ。 「人は少ない。そうでなければ、彼らが滞在する理由がない、あなたは彼らが活動の交流や範囲を拡大することができない限り、完全にゲームと人と形成された強い絆のうち、ゲームの処理は、最高の交換であるだろう」しかし、このシフトまた、それは、より少ない収入を意味します。 「収入が100%である前に。ゲームはお金を稼ぐためにあることを確認しますが、その後は20〜30%、分割されたプラットフォームに移動し、その収入は確かに急にドロップダウンされている。しかし、プラットフォームが非常に速い成長、成長率であるため、速すぎて、単一のゲーム、再びので、ゆっくりゆっくり収入アップが。」現在、マルメロは前の思考熟考せずに、この時間を第四の変化を受けています。変更は「捨てる」ではない - しかし、別のより瞑想的な想像力を発見しました。 「私たちのコミュニティはやってやって、開発者はパパイヤ(ユーザー)量、さらには誰かの取引フローから変更するには、相互に協力しています。彼らはと思い、ユーザーのコミュニティからは、彼らがアップ使用するための十分なされています。「ミューズ開発者のパパイヤプラットフォームは、ユーザーが一部の開発者は、実行するたびに、多くの問題、この時間を、自分のアプリケーションで交換 'が、私は変更されたため、一度のための他の誰かに、一度あなたに言った、お尻始まりました私たちに来て、それが開発者は、システム内のそれぞれの量を変更することを可能にするシステムを開発することが可能に依頼してください。 '瞑想は、これは大きなチャンスであり得る実現します。 2012年5月、パパイヤの無料のAndroidとiOSのクロスプロモーションプラットフォームAppFloodが生まれました。 「九〇から九が間違っている、百物事を行う '瞑想はかつてので、彼の理由は、他の人の目には比較的滑らかなようで、演説で「すべてを試みた可能性があります。」瞑想の学校での経験を繰り返し新聞をヒットしている、これは、より多くのインクを費やす必要はありません。起業家のプロセスで、瞑想は思考 '可能なすべてを試してみました」に固執し続けています。 「実際には非常に成功した企業の多くは、実際には、時には彼らはどのように成功したかわからない。彼らは多くの時間を試みることができる、再び突然に。「観想笑顔を、 'しかし、事業を縮小することである彼らのまあ試行錯誤、試行錯誤のコストは、その起業家精神は避けられないプロセスである。」しかし、試行錯誤が漫然意味するものではありません。ミューズ、ユーザーが判断する彼女の最も重要な基準である必要があります。 「特に特に困難な、限り、あなたは一般的な方向性は間違っていないと信じているように、ユーザーのニーズを見て、物事は、私はまだ完全にユーザーのニーズを満たしていない、私は主張します。しかし、時には、私は何をするやっていますユーザーが間違っ必要私が見つけた、と、あなたはそれが新しい何かを始めるために離れてすぐにスローされる必要があり、負担があってはならない、すべてのものはあきらめる前に行わ置くことをためらうべきではない。 ''あなたは方向を整理する必要がありますこの事になることができます参照してくださいするには、掘削を記入してください。それぞれの方向、それぞれの方向をしようとする、それ以外の場合は、それぞれの方向を考慮してください。またはことはできませんが、私が何をし続けるために望むことができる、または私は有効にします表面的に。ゲームは私が単に知らない、何が良いですし、何悪いのかわからない。」チタンメディアは瞑想中に起業家の経験を問われる、熟考氏は述べています。ミューズ、試行錯誤のこの5年間でパパイヤ動きは、あまり捨てます。ミューズ」を。製品の機能のいくつかされているなど、人々、戦略と資金調達の数を、募集、戦略を雇う」、「パパイヤ無料をやっ含まれ、自分のゲームを行い、我々が捨ててきた。 '実際には、国内市場のパイオニア、パパイヤ一度遭遇する困難は「捨てる。」他を経験しました2012年2月、パパイヤは、成都に事務所以上の2000平方メートルの成都天府ソフトウェアパークに支店を上に移動、第三のインキュベーターの後パパイヤ成都シリコンバレー、北京と戦うために計画しています。成都では、パパイヤメインインキュベータープロジェクトは、開発者との比率で分割し、その後、開発者は、計画、プロジェクトの推進とゲーム開発サービスのためのオフィス環境を提供することにあります。しかし、わずか6ヶ月後、パパイヤは静かに成都に事務所を閉鎖しました。瞑想は、オフィスは遠い街からによるものであったと述べ、トラフィックは、主にホームオフィスでのインキュベーションチームは、便利ではありません。これは、オフィスの占有率が高くないにつながりました。そして、パパイヤ事務所の取り消しを選択します。現時点では、成都はインキュベーターを閉じていないが、代わりに、パパイヤ、携帯電話のゲームを体験し、起業家を支援するためのリソースでの海外プロモーションを頼って、リモートハッチを取りました。一方、全体の中国市場開拓のために、瞑想も角度から良いものを望んでいませんでした。 「国内市場は、国内市場は非常に特殊な、非常に異なる市場で非常に興味深いです。だから我々はチャネルの国.Android断片化では良いエントリポイントを考えているので、のAppFlood含め我々はすべてのゲーム、ゲームコミュニティ、前マスターモード - 国の取引パターンだけでなく、国の人々は、国内の大、使い慣れたアプリケーションの量を変更し、それらの間の量のためにお互いを助けるか、またはそれらは、海外変える手助けを助けるために、我々は何をすべきか一つのことをします。量のみ」。トレードではない、人々が変更に役立つ「しかし、それは全く収入がないことを意味します。 '特派は言いました。 「それは、ああ、ああ、私は遊ぶんが、重要ではありません。 'パパイヤ海外推進チームは、最初からです。私たちは知っていないコミュニティを、行うと '、唯一の私たちは、業界で一定の蓄積を持っているので、今は本当に難しい、家族を引くので、多くの人が知っている。今、私たちは良いている限り、新しいものを持っています人が言うと、彼らはそこそこ激しいではない思い付いた。「ユーザーの量が指数関数的に成長しているミューズ。 'あなたはそれが10おそらく話すように彼と一緒に10人を知っているので、非常に難しいが、簡単に10から100で一から二時間を開始します。当社の市場推進時間になりますこの問題について話すことに。限り自分のものが良好であるように、そこに、私たちが話している、ユニークであることはすぐになりますコピーします。 ''我々は、BD、様々な地元の会合のヨーロッパ側に移動します。ロシアでは、協力の多くを持っています海外市場では、多くの場合、会議のBD音声に行くに開発者は、中東だけでなく、イスラエルの何かが、私たちはBDをカバーする、開発者は私たちを知っているだろうのであり、私たちは今、東南アジア、インド、日本、韓国をしようとします一部の開発者が入って来ました。「瞑想的な開発経験が国際市場を総括、「私たちの考えは、特別なローカルニーズのどの領域、他の一方が、非ローカルのオンライン広報を拡大し続けるためには、まず、である、我々はなりますゲッティイメージズのオフィスを設立。「多国籍企業を管理することは容易ではありません。しかし、ほとんど成功し、第一、中国市場で、短時間でパパイヤ誇大広告:今年1月、当社は中米IT人材のクラブ活動の第一段階の多国籍企業の最高経営責任者(CEO)の管理の経験を共有することを考えました。瞑想は、ユーザーうるさい中国市場複雑な環境、以来、そのように、さまざまな問題が発生します、直接アメリカのモデルに中国に移動したこと。第二に、企業として、海外市場操作BDと米国チームの責任成長し、中国チームは、ギャップがありました。このような理由から、瞑想は二回バイリンガル起業家の経験を再度選択しており、米国のチームの運営をリードするアメリカ人と通信することができます。彼女の友人からの第三のレッスン。ではよく知られている投資家と協力して彼女の友人は、交渉の変化を受けました。瞑想は、中国市場を理解するためのパートナーを見つけることをお勧めします。投資家の選択では、彼女はより多くの、VCこれらの投資を見つける起業家に有用な資源の多くを与えるために行わことをお勧めします。 「我々はこのようなものです。あなたが望むものと言うことではない、それは次のようになるスタートアップの非常に意識している。このように、私たちは「間違った」このことに向けて、より正常な姿勢になります。 'ミューズ'チーム内での私たちの小さな不一致、問題がある場合、主に行うための方向を確定し、その後、別の方法しようとする常に変化に行く '瞑想感は、彼女の最大の教訓の点で起業家のプロセスは:です。'。誰もが、実際には、非常に高い響きの需要がたくさんあるように思わ擬似ニーズであるあなたがするユーザーが探しているものです。あなたが特に良いものではありませんことを行う場合でも、あなたはまだ、ユーザーがあなたのことが並んで持つことができる場合ポケットは自分のものを使用するものは、このことは大きな需要です。 'パパイヤ無料とAppFlood 2つのそのような需要。試行錯誤のために、瞑想を徐々に理解することを参照してください。試行錯誤の起業家のプロセスのために、アイテムを捨てる、彼女は非常に落ち着いて見えた: '初めに私は、この方向に固執しないでください知らなかった、またはスティックの方向なけなしの停止に今より良い感じになります。何かが間違いなく間違った方向であり、何かが確実に方向擬似に移動していることは、単に裁判に行っていない。これは私たちにコストを節約する必要がある知っている.'ll。 ''私は状況がしばしばであると感じ九〇から九が間違っている百物事を行う。これは非常に正常です。 '瞑想はゆっくりになりましたパパイヤのアイデアを働きました。 AppFlood:データ事業」。他の人と変化の私達のAppFlood量にGREE「瞑想といえば、彼の顔は彼の誇りを隠します。 1競技者海外市場でのパパイヤ移動最大のゲームソーシャルプラットフォームとして、GREEは認識であるAppFloodモデルに追加しました。 「コミュニティゲーム、ゲームコミュニティ、それほど大きくない、2つ(GREEとディー·エヌ·エー)は、ファーストパーティのゲームを始めた。またはゲームを行うために他の誰かであるように、彼らは輸送を行う。」GREEでAppFloodにあるミューズ、人々の量のために矛盾していない、社会は競争関係で、AppFloodは、パートナーシップに2を聞かせて '武術の概念をAppFLoodない、我々はすべて上記に等しい透明である。」2012年5月、 AppFlood正式に開始しました。 AppFlood任意のレーキなしに途中でインタフェースの切り替えを介して、誰も、貿易の流れ、パパイヤを可能にします。操作広告システムの伝統的なモードを '我々は。既存の広告システムが同じでないと、このプラットフォーム上で非常に明確にしたい」、開発者のお金、広告システムは、トラフィックを持ち込むことに責任があるが、開発者は、ユーザーを知りませんあなたは流れが良くない場合にトラフィックは、良好である場合には、どこから来たそうです。 「当社のプラットフォームは、特に明確にし、私はこれらから来るしようとしている今日ダウンロードし、私のショーの数を与え、変換速度は数であり、私の電話番号の上に自分の番号または私のお金を変更しました。 、私の価値はお金が費やされた価値はありません。または私は他の人に与え、彼は私と一緒にお金や交換の外にあるトラフィックを購入し、終了値の種類の中間に、すべてがクリアされている。「ミューズ、「私たちは自分のゲーム開発者の一部を表し、また、我々はトラフィックを探して出て行くそれらを表現するために私たちのインキュベーションチームですので、我々は、海外での既存のチャネルは、開発者のニーズを満たしていないと感じています。必要な開発者の正確種類を知っている。だから、私たちは、主に開発者のためAppFlood」。そのようなことを行うと、すべてのアプリケーションがこのプラットフォームを利用することができます。ミューズ、現在AppFloodプラットフォームは、2つの形態で、開発者とビジネストラフィックの間にスワップがあります。取引の流れの90%以上は、ゲーム開発者です。 AppFloodが行われた後、瞑想は、このプラットフォームは、従来の広告とマーケティングプラットフォームの可能性を破壊することが判明しました。現在、AppFloodは完全に無料です。しかし、瞑想は、将来は素晴らしい想像力になると考えている - コミュニティプラットフォームよりもさらに大きくすることができます。 「Googleは。あなたは、彼が一緒に毎日を知っていた人のすべてが、やっているすべての電子メール、カレンダー、マップを、保持しているこれらのものの膨大な長期的な価値はあります以降。「観想野心は、AppFloodによってということですデータ事業を行うために、モバイル広告プラットフォーム。でも、今より多くの番号を付ける、あなたに合うユーザーを与えるために、より良い誰:「現在、我々は、我々のようなより多くのサービスを提供するのに役立つことができるようになります将来的にはより多くのデータを持っているデータの量のために、開発者の多くを持っていますへの専門的なユーザーのどのような局面では、何歳、我々はに作られたことができます。その中に、我々はいくつかのプレミアムサービスを行うことができますが、お金を集めるようになった。あなたは、特に洗練されたユーザーにしたい場合は、あなたが私を支払う、私ができます具体的には、ターゲティングを行うためにあなたを助ける正確な推進にAppFlood将来の自信に。「瞑想。 「まず、私たちは人々が販売量を変更することができますし、中間の任意の手数料を請求しないことが唯一の企業であり、第二に、私たちは、国内外での利点を持って、それが国内の開発者が中国を入力するように行うことができるのは簡単ですが、また可能に国内の開発者は私たちのより多くのユニークな出発点である海外市場を、入力するように、第3、我々は業界で最も透明なプラットフォームを持って、我々は与えるか、または販売する量で、我々は販売をAppFloodそのすべての上に現像剤の量を期待しますなくなって子供たちは、ある動作し正確に把握することができますどのような、それは効率のようだったものを、上記の3つの点を超える十分な制御があり、私が知っているすべては、まだ第二の故郷を見ていない業界でユニークです。」無料のクロスプロモーションモデルはすぐに報わAppFlood。 「AppFloodはちょうど良いに登録毎日、新しい開発者を持つように、リリースされ、今何十と数十毎ターンをし、我々は具体的に分析し、彼らがどこから来たのか、これらの開発者がある。いくつかはあります私たち自身に連絡し、いくつかは、ここで直接オンラインの記事を導入することがあります。また、いくつかのGoogleは来る。徐々に、それはユーザーによって「。口の中の言葉を自分自身をロールアップし、ならびにBDチーム操作は、現在AppFloodはすでに約1,000の開発者を持っています。 「Googleのプレイ上の私たちの最大の開発者は、千万の容量がインストールされている。「ミューズを。 ***********モバイルプラットフォームでは、悲願の意図であり、今、彼女は別のプラットフォームの大当たりを発見しました。 、年未満千の開発者は、すでに少数ではありません。しかし、モバイル広告プラットフォームのこの転覆への道はまだ非常に長いです。瞑想が直面する移動量のプラットフォームとパパイヤのためにクロスを回しながら、他の急成長を遂げている分野であり、新たな競合。この市場では、良好なバナー広告のAdMobがあり、良好なブランド広告ドーマンがあり、米国を強制があると良いofferwallメーターがあります。さて、パパイヤと。 「量については、正確な配達は、極端に、それは素晴らしいです。 '瞑想は、パパイヤがAppFloodにもっと焦点を置く新製品モデル、次のステージをしようとする急いではありません。瞑想は、エンドユーザーのためのパパイヤプログラムも近日発売予定されていることを明らかにしました。チャット、彼女は熟考から、急いで離れて急いだよう。これは、他の側の「インターネットの美しさの最高経営責任者(CEO)」聴衆です。