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レイオフの嵐が存在することになる肥大化し、スタッフを相手に4回:Zyngaの秋 著者:夜明け[I馬REVIEW名声回ソーシャルゲームの運営Zyngaが、生存の深刻な危機に直面しています。悪い第2四半期決算後、Zyngaの株価は急落し、経営陣は90日にのみ改質器ゲーム製品ラインに誓いました。米国の技術のメディアはZyngaのは、競合他社に比べて肥大化した深刻な、合理化するのに十分なスタッフではなく、予測、未来はレイオフの嵐に直面するだろう。メディアが指摘され、ゲームの競争相手は、Zyngaが十分な精錬労働力ではありません。最後の四半期では、Zyngaが分岐の数を閉鎖し、630人をレイオフしたが、Zyngaが、まだ同社の巨大な2,300の従業員です。わずか400人を雇用し、コントラストなど、人気ゲーム「キャンディクラッシュ伝説 '開発者王、'怒っている鳥、「よく知られたゲーム開発者Rovioの、従業員の数だけ518人の終わり。 Zyngaのスタッフのサイズは、これらの反対派の多くの4倍です。 Zyngaの人員過剰と非効率的な、アナリストと収益の電話会議ではまた、Zyngaのは、大規模なレイオフを実装する必要があり、BTIGのリッチグリーンフィールドからのアナリストは、表現、疑問視されています。挑戦の顔、ZyngaのCEOドンMattrickは渋々Zyngaのような場合にキング会社は400人以上の従業員の可能性をタップすることができ、2,300以上のスタッフのリソースをプレイしたい、Zyngaのは、より良いパフォーマンスを得るべきであることを認めました。初期の6月には、Zyngaのは、従業員の総数の23%を占め、630人の従業員をカットし、最大のレイオフを発表しました。 Zyngaが7000万万ドルから80米ドルからの年間運営コストの削減は、レイオフの現在のラウンドの実施後と述べました。そして、昨年の秋には、Zyngaが、また5%を切っていました。