それは試してみて の中で最もファンに発言権は、経済的、生態学的なプラットフォームです。社会と注意重合を広めるために、ゲームの合理的なルールのセットを開発するために、対話型、ユーザ追跡、能力を接続するために必要なファンのマーケティングプラットフォームの特性に適合できるようにするには。そこに大規模なユーザーベース、プラットフォームの生産能力の内容と接続し、相互作用する能力が唯一のマイクロブログ、ファンのマーケティングプラットフォームをする機会を持って、文字があり、それを投稿し、縦社会の一部は、このような機能があります。 F分析、ワンダシネマインターネットベースの原動力は三つの側面から主に来た:まず、ユーザのセルフサービスを実現するために、運用コストの劇場を削減、2番目は、メインユーザワンダシネマは、独自のインターネットベースを増加させる前者の必要性より若い年齢層であります技術的な意味;第三は、純粋なユーザーデータを蓄積し、採掘後、インターネットチャネルのためにすることはできません元のラインでチケットを購入する方法ことができますです。 2010年には、ウェブサイトから第三者のアウトソーシング会社によって行われている行、上の「ワンダ映画ネットワーク」の初版。しかし、を介して取得する基盤となるPOSシステム、予約システムの不在は、その後ワンダムービーネットワークは、基本的には失敗した試みである:ウェブサイトの不安定性、全く予約プロセスを支払う必要はありませんし、他の機能を実現することができません。
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